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Medusa

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    Medusa

    Nummer 4 wurde in Angriff genommen. Die Dame mit ihren schönen Haar hat es in sich. Anfangs wurde der Kopf modelliert so wie als auch die Schlangenkörper am Haupt. Nach 50Min und bei 120° wurden die Schlangenköpfe aufgesetzt und neuerlich das ganze für 30 Min. ins Backrohr geschoben. Inzwischen begann ich mit dem rohbau des Körpers zu modellieren wo der Kopf nach dem auskühlen aufgesetzt wurde. Jetzt fehlt noch der Feinschlif.
    Hier der Zwischenstand. Hoffe es gefällt?!







    Wer mich kennt, mag mich und wer mich nicht möchte, der kann mich!
    Mehr zu sehen gibt es auf meiner HP: K L I C K
    Und wer Voten möchte kann es H I E R tun!

    #2
    AW: Medusa

    die gefällt mir mal nicht. der Kopf sieht irgenwie schief aus und die Schlangenköpfe sind mir zu unsauber.

    http://tuffskullswopp.blogspot.de/

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      #3
      AW: Medusa

      Insgesamt echt coole Idee, aber hier sind mal wieder die Schultern zu schmal, denke ich.
      Und das Gesicht sieht sehr eingefallen und eher männlich aus.

      Aber das ist nur meine Meinung, vielleicht sieht das ja Jemand ganz anders?

      Und: dein Output insgesamt is wahnsinn! O.o
      Freie Fotografie

      Fotowelt Jansen

      Kommentar


        #4
        AW: Medusa

        Wirklich super Idee und von der Technik her gut gemacht. Ansonsten muss ich Hölli recht geben die Schultern sind zu schmal und ich habe erst mal gedacht du hast eine männliche Version gebaut. Dem Gesicht fehlt das feminine.

        Gruß Frank
        Was tun sprach Zeus, die Götter sind besoffen und der Olymp ist vollgekotzt.

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          #5
          AW: Medusa

          Inspiration http://www.uncut.at/data/pictures/5125/16290_424.jpg
          http://imageshack.us/photo/my-images/21/medusa1417.jpg/

          Ich finde auch, dass die Dame etwas zu männlich geraten ist. Kriegen die Schlagen noch Zähne?

          Kommentar


            #6
            AW: Medusa

            @Martin: DANKE!
            @Tuffskull: Nun da das es ganze ja noch Wip ist und die Schlangenköpfe erst nach viel geklekse und fuchteln angebracht werden konnten und erst nach den backen zum Feinschliff bereit sind, sehen sie zur Zeit noch zimlich unbehandelt aus! Auch die "schiefe" Kopfstellung war beabsichtigt, da ich persönlich eine Szenenauschnitt/ Bewegung simolieren will und von einer starren Haltung eher abweichen möchte!
            @Hölli, fram386s: Die Schultern deshalb so schmal da es sich bei dem Körper um eine Schlangenkörper handelt soll und daher war die Überlegung diese, dass ganze eher schmäler anzuordnen. Auch das weniger weibliche Gesicht ist folgend zu erklären, da ich hier an der Figur eine Action Version versuche darzustellen, dass heist ich wollte hier eine Szene darstellen in dem Moment wo der Gegener in die Augen der Medusa sieht und zu Stein wird. Hier habe ich gerade diese eine Szene im Hinterkopf. In diesem Moment war von weiblichkeit nichts zu sehen, eher furcht und Gänsehaut und das will ich auch noch bei der Bemalung unterstützen, eben mit sehr hell erleuchtenden Augen, hoffe es gelingt mir auch?! Was ich auch versucht habe, dass ganze Szenario mit eher weiblichen Gesichtszügen, es hat einfach nicht gepasst! Jedenfalls hat die Büste schon einen Effekt getroffen, meine Frau fürchtet sich davor!
            @Serafin: Ja, selbsverständlich und ich versuche auch ein paar Schlangenzungen noch hier und da anzubringen! Danke für das Bild, aber hier bekome ich keine Gänsehaut!

            Jedenfalls, einen herzlichen Dank für eure Feedpacks und ich hoffe, dass ich die eine oder andere Meinungen od. auch Kritik, so halbwegs erklären konnte warum es so sein soll?!
            Mit dieser Darstellung der Medusa beabsichtige ich persönlich mehr die Grauenhafte und Gänsehauterregende Variante. (Schwiegermuttereffekt! *lol )
            Zuletzt geändert von kingbingo; 30.03.2012, 11:38.
            Wer mich kennt, mag mich und wer mich nicht möchte, der kann mich!
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              #7
              AW: Medusa

              Naja ich würde sagen, den Schwiegertigereffekt haste getroffen

              Kommentar


                #8
                AW: Medusa

                Hi,


                Geschmackslastig vom Design, aber Handwerklich find ich vor allem das Gesicht schonmal ne beachtliche Steigerung. Die Proportionen stimmen mmn. Die Augen sind vielleicht noch etwas groß. Muskelanatomie im Gesicht passt soweit auch ganz gut ( besser geht da immer).

                Ich hätte ihr vielleicht auch eher ein weiblich attraktives Gesicht gegeben (wobei DAS wirklich sauschwer zu modelieren ist, denk ich mir). Eine Figur/szenerie sollte sich immer von selbst erklären, daher hätte ich die Versteinerungsoptik evtl eher für eine komplett figürliche Daratellung evt. Mit Opfer verwendet.

                Aber gut, Geschmacksache und jeder hat da seine eigene Fantasie im Kopp.

                Bei den Schultern muss ich aber den anderen rechtgeben. Das würd so nicht funktionieren. Egal ob du ihr einen Schlangenkörper in deiner Fantasie gibst. Es gibt anatomische Regeln, die einfach allg. Gültig sind, egal ob Alien, Tier, Fabelwesen, etc. Damit eine Figur, Büste, was auch immer überzeugend wirkt, muss eine gewisse Anatomische Korrektheit da sein. sprich die schultern sind zu schmal, so würde die Ihre Arme nicht wirklich bewegen können. Ich würd das nochmal überarbeiten.
                Denn wie gesagt handwerklich sieht die wirklich gut aus.

                Du wirst ja noch ein richtiger Kneterich, mann, mann.

                Lg

                Andreas
                Meine Putty&Paint Gallerie
                http://www.puttyandpaint.com/Feanor


                Meine CMON Gallerie
                http://www.coolminiornot.com/artist/-Feanor-


                "Kunst hat mit der Realität nichts zu tun. Sie fügt nur zur Realität etwas hinzu." (Alfred Döblin)

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                  #9
                  AW: Medusa

                  Zum erstarren hässlich, wie in der Sage beschrieben. Interessante und gelungene Umsetzung des Themas.

                  Gruß Uwe

                  Kommentar

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