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Warning: session_start(): Cannot start session when headers already sent in /www/htdocs/w016f8be/das-bemalforum.de/includes/vb5/frontend/controller/page.php on line 71 Algol´s WIP Thread - Das-Bemalforum

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    #61
    AW: Algol´s WIP Thread

    Schick. Da bin ich mal gespannt, wie's weiter geht mit Weathering, etc. Kommt da ein kleines Diorama/Vignette dazu?

    Wie bist Du beim Bemalen vorgegangen? Keine Modulierung oder Panel-Highlighting, oder?

    LG, D.

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      #62
      AW: Algol´s WIP Thread

      Danke!

      Ausnahmsweise habe ich das (Multimedia-) Modell grundiert, um auf einer einheitlichen Basis weiterarbeiten zu können.
      Darauf folgte die eigentliche Grundfarbe und die Tarnfarbe, welche dann jeweils mehrfach aufgehellt und abgedunkelt wurden (Ich bin bekennender Postshader).
      Diese Afrikatarnung hat sich echtes Problem erwiesen, da die abgedunkelte Grundfarbe von der Tarnfarbe kaum zu unterscheiden war - Dunkelgelb ist in der Hinsicht erheblich benutzerfreundlicher.
      Die bereits leicht sichtbare Modulation wurde vermutlich von der Kamera geschluckt.
      Soweit der Stand am gestrigen Abend.

      Da die Schattierung aber auch mit bloßem Auge betrachtet zu schwach war, habe ich das "Orange" reduziert und die Schattierung verstärkt:





      Ich denke, den Rest wird die Ölfarbe leisten müssen.

      Ob er einen Platz auf einer Vignette findet, weiß ich momentan noch nicht. Die Luken sind verschlossen, also käme nur eine Einzelfigur neben in Frage.

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        #63
        AW: Algol´s WIP Thread

        Cool. Danke, für die umfangreiche Antwort. Ja, die Modulation geht noch ein bisschen unter - aber das ist ja auch immer ein bisschen Geschmackssachen. Ich finde den hohen Kontrast immer sehr cool. Aber ich bin gespannt, wie's wird nach dem Auftrag der Ölfarben und Washes.

        LG, D.

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          #64
          AW: Algol´s WIP Thread

          Ja, die Modulation geht noch ein bisschen unter -...
          Ja, aber ich wollte es diesmal auch nicht übertreiben.
          Die Grundfarbe durch das Aufhellen orange/fleischfarben, also kann ich nur Richtung sandig/beige aufhellen, was allerdings den Farbton verfälscht.

          Und dann gibt es da noch ein klitzekleines Problem.
          Diese Bemalung
          http://www.puttyandpaint.com/projects/6508
          wird - etwas anders fotografiert und neben schwach schattierten Modelle präsentiert -

          untere Reihe, mittleres StuG
          als Wintertarnung identifiziert, obwohl es nur eine relativ starke Modulation ist.

          Kommentar


            #65
            AW: Algol´s WIP Thread

            Oh das sieht aber hübsch aus :D Jetzt liegen wahrscheinlich alle vor Lachen auf dem Boden, aber ich meine das voll ernst. Das sieht cool aus mit dem diffusen Tarnmuster, die ganzen Weathering und Benutzungsspuren und so weiter. Vor allem der helle da vorne in der Mitte gefällt mir besonders. Ich kenne mich nicht so mit Panzerbemalung aus von daher weiß ich nicht was auf dem Gebiet als gut, durchschnittlich oder supergut betrachtet wird, aber ich finde den Ausarbeitungsgrad hier ganz gut und sofern mir Panzer überhaupt gefallen könnten (abgesehen von meinem Peace and Love Schaaaaaaaaaatz natürlich ;-)) gefallen mir die hier echt sehr gut.
            Sergio Walgood - Timeshift Lapse
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            Meine wichtigsten Tutorials:

            Blending Tutorial Teil 1a - Theorie und Wissen

            Blending Tutoiral Teil 1b - Farben mischen

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              #66
              AW: Algol´s WIP Thread

              Zitat von Vhaidra Beitrag anzeigen
              Jetzt liegen wahrscheinlich alle vor Lachen auf dem Boden
              Keineswegs!

              Sehr saubere Arbeit. Ich finde das besagte StuG auch nicht "problematisch" - sondern das Schönste und v.a. Interessanteste aus der ganzen Riege. Wenn es Dir zu weiß/blass ist: nix, was ein Filter nicht beheben würde, oder?

              LG, D.

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                #67
                AW: Algol´s WIP Thread

                Das sieht jetzt halt in der Masse ungünstig aus. Wenn das Verhältnis genau andersrum wäre, würde man es anders beurteilen. Ich finde die stärkeren Kontraste grundsätzlich auch schöner. Wobei im Militärbau das anscheinend oft weniger gemacht wird nach meiner (sehr beschränkten) Beobachtung.
                Die Welt sollte mehr so sein wie meine Filterblase.

                Kommentar


                  #68
                  AW: Algol´s WIP Thread

                  Zunächst möchte ich mich für Euer Interesse bedanken.


                  @Vhaidra
                  Vor allem der helle da vorne in der Mitte gefällt mir besonders.
                  Das ist nicht überraschend, weil das Modell im Prinzip auf eine Weise lackiert ist, die der Doktrin, nach der Figuren bemalt werden, am nächsten kommt.

                  sofern mir Panzer überhaupt gefallen könnten
                  Ist nur eine andere Art von Leinwand.


                  @Ildfus Mahler

                  Wenn es Dir zu weiß/blass ist: nix, was ein Filter nicht beheben würde, oder?
                  Dieses StuG sieht schon so aus, wie es aussehen soll, richtig ist allerdings, daß man mit einem Filter oder gezielter Verschmutzung das Erscheinungsbild verändern kann.

                  Ich habe in den letzten Jahren mit verschiedenen Techniken und - wenn man so will - "Stilrichtungen" experimentiert, auch um herauszufinden, welche Techniken sich miteinander vertragen, welche überflüssig sind oder sich gar gegenseitig ausschließen.

                  Bei dem StuG vorn rechts ist bspw. keine Ölfarbe verwendet worden, nur Pastellkreiden, kein Chipping, nur leicht schattiert.

                  Das StuG vorn links war eine Art Alteruns- und Chipping - Demonstrator auf unruhiger und kräftiger Tarnung.

                  Beim "hellen StuG" lag der Schwerpunkt auf der Schattierung bzw. dem Kontrast.


                  @ Butch
                  Wenn das Verhältnis genau andersrum wäre, würde man es anders beurteilen.
                  Das älteste dieser StuG IV habe ich vor dem Jahr 2000 lackiert und weitere 4 stammen aus den letzten 7 Jahren. Da habe ich verschiedene Stile ausprobiert.

                  Ich finde die stärkeren Kontraste grundsätzlich auch schöner. Wobei im Militärbau das anscheinend oft weniger gemacht wird nach meiner (sehr beschränkten) Beobachtung.
                  Das ist eben auch ein Trend.

                  Rein subjektiv habe ich die Entwicklung des Panzermodellbaus ungefähr so wahrgenommen:

                  In grauer Vorzeit (in den 80ern) hat Verlinden stark schattiert und Panzermodelle interessant aussehen lassen.

                  Darauf folgte Greenland mit merklich schwächerer Schattierung und einem ingesamt "realistischen" Erscheinungsbild, aber immer noch mit Kantenhighlights.

                  Dann wurde mit Color Modulation das Rad wieder einmal neu erfunden und man schattierte, bis Panzer in maximal kontrastierenden Farbnuancen erschienen, in denen sie nie lackiert worden waren.

                  Nahezu gleichzeitig entstand eine "Rost- und Dreck"-Fraktion, die wieder wenig schattierte, dafür aber keinen Quadratzentimeter eines Modells ohne Chipping und Rostschlieren belassen konnte.

                  Momentan erleben wir scheinbar eine Entwicklung zu einem halbwegs "realistischen" Stil, der keine der o.g. Techniken übertreibt.
                  Zuletzt geändert von Algol; 15.05.2017, 23:05.

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                    #69
                    AW: Algol´s WIP Thread

                    Ich habe mir das alles hier grade durchgelesen und bin echt platt. Ich hatte keine Ahnung das da so eine Art Wissenschaft hinter der Panzerbemalung steckt, aber klar warum auch nicht. Jedenfalls weiß ich jetzt wieder ganz genau wie sich Newbies fühlen, die hier zum ersten Mal reinlesen und erleben wie wir hier mit unserem Fach Chinesisch um uns schmeissen : Das war ja mal eine erfrischende Erfahrung haha.

                    Tja, also ich habe kein Wort verstanden aber es klang gut haha. Ich denke ich gucke mal weiter zu und lerne dann so nach und nach was es mit dieser Wissenschaft auf sich hat :grin:
                    Sergio Walgood - Timeshift Lapse
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                      #70
                      AW: Algol´s WIP Thread

                      Markierungen, Kette und Laufrollen vorbereitet, Schattierung verstärkt:







                      Fading der Wanne




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                        #71
                        AW: Algol´s WIP Thread

                        Fading etwas reduziert, Chipping













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                          #72
                          AW: Algol´s WIP Thread

                          Das nimmt ja langsam Form an. Sieht klasse aus, sehr realistisch.
                          Sergio Walgood - Timeshift Lapse
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                            #73
                            AW: Algol´s WIP Thread

                            sehr realistisch
                            Darüber kann man durchaus geteilter Meinung sein.;-)


                            Stigmata









                            Auspuff und Flecken





                            Dreck


                            Kommentar


                              #74
                              AW: Algol´s WIP Thread

                              > Stigmata

                              :-D ist das ein eingetragener Begriff oder von Dir?

                              Gefällt mir sehr gut; sehr lebendig, abwechslungsreich und überzeugend! Tolle Arbeit!

                              LG, D.

                              Kommentar


                                #75
                                AW: Algol´s WIP Thread

                                Danke!


                                Nein, von der Verwendung des Begriffs für Rostschlieren habe ich bis jetzt nirgendwo gelesen.:mrgreen:

                                Kommentar

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