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Warning: session_start(): Cannot start session when headers already sent in /www/htdocs/w016f8be/das-bemalforum.de/includes/vb5/frontend/controller/page.php on line 71 [40k] Armeeaufbau: Tyraniden - Das-Bemalforum

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[40k] Armeeaufbau: Tyraniden

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    #16
    AW: Armeeaufbau: Tyraniden

    Da ich mit einem Freund 40K spiele, der Space Marines spielt bin ich die Dark Angels gut losgeworden. Die werden umgebastelt und fertig. Ist ja nicht so viel Arbeit.
    Beim Chaos ist es mir doch sehr sehr schwer gefallen, die Truppen zu verkaufen. Aber ich habe mich überwunden. Aber ich kenne das Problem :mrgreen:

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      #17
      AW: Armeeaufbau: Tyraniden

      Irgendwann langweilen Termaganten dann doch. Dabei bin ich erst mit der sechsten beschäftigt. Zum Glück habe ich zu beginn meines Einstiegs so einen riesigen haufen Sch*** gekauft, dass ich jederzeit ein anderes Modell zu bemalen habe.
      Bin ich der einzige, der doppelt so schnell nachkauft wie er bemalen kann? Wenn ich unbemalte Modelle stellen würde, könnte ich problemlos eine 3,5k Apo-Schlacht austragen.
      Aber bemalt... habe ich ungefähr 30% von einer Drittelarmee zu stehen =X

      Naja, ich habe jedenfalls an einer Zoanthrophe gearbeitet, die ich mit Armypainter grundiert hatte. Ich denke, dass ich in der kommenden Woche einmal etwas tun werde, was tatsächlich Inhalt vermittelt. Nämlich wie sich Armypaintergrundierungen im Vergleich zu Pinselgrundierungen und der klassischen GW-Grundierung verhalten. Es wäre einfach eine Schande, wenn ich mittlerweile 4-5 Arten des Grundierens ausprobiert habe und meine Erfahrungen nicht teilte.

      Egal. Zoanthrophe:


      EDIT1: Die Zoanthrophe ist die einzige Kreatur, bei der man ein offenes Gehirn sieht. Das klassische Gehirn ist ja eher eine graue Masse. Da mir das zu ähnlich zur haut geraten wäre, habe ich mich für einen Violettstich entschieden, Zumal in jeder Schattenfarbe, egal ob grün oder ocker, ebenfalls violett enthalten ist und ich so eine recht angenehme Harmonie erschaffen kann.

      Das Farbrezept für das Gehirn besteht aus dem Flech Paint Set von Andrea, dem alten GW "Liche Purple" und dem Glanzlack von Vallejo.

      Die Grundschicht besteht aus Andreas "1st light"
      Die Zwischenräume der Hirnwindungen sind mit verdünntem "Liche Purple" nachgezeichnet worden. Unverdünnt würde es zu starke Konturen ergeben.
      Nach dem Trocknen ist eine sehr stark verdünnte Wash aus "Liche Purple" in die unteren Bereiche des Hirns gekommen, um diese Bereiche stärker räumlich zu machen. Obere Bereiche wurden ausgespart.
      Anschließend sind alle Zwischenräume, die nicht mit "Liche Purple" abschattiert wurden, mit verdünnter "2nd base" nachgezogen worden. Auf diese Weise bekomme ich auch diejenigen Bereiche etwas räumlicher hin, in denen eine starke Beleuchtung die heftige Abschattierung ins Violett unplausibel machen würde.
      Der vorletzte Schritt besteht darin, die Hirnwindungen selbst mit "2nd light" hervorzuheben.
      Nach dem gründlichen Durchtrocknen wurd alles mit Vallejos Glanzlack versiegelt. Das zeug ist deshalb so supercool, weil es einerseits die Farbe schützt und eben andererseits starke Lichtreflexionen hervorruft. Das resultiert dann in einer nass aussehenden Oberfläche, wie ich sie mir für ein offen liegendes Hirn vorstelle. Leider geht das aus den Fotos mal so gaaaar nicht hervor.
      Zuletzt geändert von Schwertnarr; 03.12.2013, 14:10. Grund: Farbrezept hinzugefügt

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        #18
        AW: Armeeaufbau: Tyraniden

        Die Zoantrophe ist absolut genial. Am besten gefällt mir die Farbe des "Hirns", das ist so richtig toll-eklig geworden
        http://www.magic-feel.de

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          #19
          AW: Armeeaufbau: Tyraniden

          AAHH voll gut der Hinweis. Ich kann natürlich auch mal Farbrezepte einbauen.

          Und den Hinweis, dass ich das alles ohne Pinselschlecken gemalt habe. Denn es ist DOCH giftig =D

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            #20
            AW: Armeeaufbau: Tyraniden

            ohne Pinselschlecken gibts nochmal n extra Daumen
            http://www.magic-feel.de

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              #21
              "How to paint a hormagaunt" oder "Wie rettet man eine Figur, die jemand gedippt hat"

              Es gibt wieder ein Update. Ich habe einige neue Termaganten fertiggestellt und so langsam die Schnute voll von Neuralfressen und völlig unerreichbaren Körpersegmenten, die blindwütig mit Ocker beklatscht werden, wenn überhaupt mal ein Pinselhaar dorthin kommt.
              Ich habe also ein paar Modelle dazwischengeschoben, die nichts mit Fernkampf, aber dafür mehr mit meiner ursprünglichen Idee eines Schwarms zu tun haben, nämlich den kleinen Hormaganten.

              Meine Hormaganten sind etwas ganz besonderes. Damit meine ich jetzt nicht, dass es supercoole, außergewöhnliche Modelle sind, oder ich die übelst coolsten Umbauten daran vorgenommen habe, sondern, dass ich 20 Stück von ihnen bereits mit Army Painter (Base Primer Skeleton Bone) grundiert und dann mit Quickshade: Soft Tone GEDIPPT habe.



              Sowohl das Dippen selbst als auch das Ergebnis sind eine absolute Katastrophe geworden. Darum standen sie jetzt auch acht Monate in der Ecke, bevor ich in der letzten Woche erstmals versucht habe, die entstandenen Schäden auszugleichen.

              Das Vorspiel

              Aber von Anfang an: Quickshade ist eine lasierende Farbe. D.h. sie deckt nicht automatisch überall, wo sie aufgetragen wird, sondern erst in dickeren Schichten. Auf diesem Wege werden Vertiefungen in einer Miniatur eingefärbt, während erhabene Stellen nur getönt werden. Darum kann man ein in Grundfarben bemaltes Modell hineintunken und ihm etwas mehr Tiefe verleihen. Dazu muss man die Base gut festhalten und das Modell kräftig schütteln. Und damit meine ich nicht, mal gegen den Dosenrand zu klopfen.
              Ich habe mich nach draußen begeben, die Base mit einer Rohrzange gegriffen und in weit ausladenden Armschwüngen das überschüssige Zeug auf eine groooße Pappe abgeschüttelt. Die Modelle wurden ja schließlich gebraucht gekauft. Im schlimmsten Fall würde ich also Plastik im Wert von 1€ auf eine kleine Orbitalreise schicken, wenn ich im falschen Moment losließe.
              Diese Prozedur ist notwendig, weil die Farbe NICHT MIT WASSER VERDÜNNBAR ist. Im Wesentlichen besteht das Zeug aus Erdöl...

              Nach dem Trocknen erhält das Modell einige neue Eigenschaften. Die Oberfläche ist sehr versiegelt und echt widerstandsfähig. Die Farbe setzt Details außerdem hervorragend zu und verleiht dem Modell einen seidenmatten Glanz. Darüber hinaus sieht das Modell nach Abschluss der Trocknung wirklich kacke aus, denn dem Umstand, dass man die Modelle zumeist kopfüber in die Soße tunkt, ist es zu verdanken, dass tendenziell bedeutend mehr Farbe am Kopf als an den Fußfesseln hängen bleibt, was zwar die Simulation der beliebten Beleuchtung aus dem Erdboden etwas vereinfacht, aber an Plausibilität einbüßt dadurch, dass aus den meisten Erdböden keine Beleuchtung zu erwarten ist.

              Mein ursprünglicher Gedanke war, durch diese schnelle Methode "nur noch" ein bisschen weiß oben und ein bisschen braun untendrunter setzen zu müssen, um zügig einer großen Masse an Modellen ein plausibles Aussehen zu verleihen.

              Warum scheiterte dieser Versuch?

              1) Ich habe keine Farbe, die dem Grunderspray-Erdöl-Gemisch auch nur im Entferntesten gleicht. Damit meine ich nicht, dass GW mir keinen fertigen Pott dafür vor die Füße wirft, damit meine ich auch, dass ich sie nicht ermischen konnte.
              Das heißt ich kann zwar weiß und braun draufmalen, aber ich habe große Probleme, es auf den Grundfarbton abzudunkeln/aufzuhellen und einen schönen Farbübergang zu schaffen. Ich habe mich mit dem Malen dunkler/heller Areale und dem anschließenden Verwischen durch Wasser beholfen.

              2) Die Oberfläche ist bemalunfreundlich. Das Weitermalen und vor allem das Malen zarter Übergänge wird mir erschwert/verunmöglicht.

              3) Auf dieser Oberfläche Übergänge zu malen frisst am Ende ähnlich viel Zeit wie das komplette Bemalen per Hand, wobei die Handbemalung von Anfang an bedeutend bessere Ergebnisse zeitigt.

              4) Quick Shade: SOFT Tone ist mindestens so dunkel wie Devlan Mud. Ich habe den Ton mit Scorched Brown und schwarz (1:1) ermischt! Das heißt, alle meine gedippten Modelle haben ein anderes Farbschema als meine handbemalten Modelle.



              Das muss nicht unbedingt schlecht sein, denn da Hormaganten und Termaganten bei mir gelentlich auch mal Körpertausch machen, finde ich es ganz gut, dass die Termas etwas gelber und die Hormas etwas schwarzer sind. Aber diese Überraschung mag für jemanden, der seiner Sammlung neue Modelle in DERSELBEN Nuance hinzufügen will, weniger willkommen sein.

              5) Ganz banal, selbst wenn man hervorragende Verläufe malen könnte (bzw wenn ich es könnte, schließlich gibt es da daraußen bedeutend bessere Maler): Die Details sind verloren. Verklebte Gliedmaßen, Kiefer und Gelenke... Ich denke, die Bilder sprechen für sich.




              Der eigentliche Bemalvorgang

              Ich habe bereits viel vorweggenommen und werde daher im Wesentlichen Bilder für sich sprechen lassen. Die Vorgehensweise des Verwischens hat an dieser Stelle nichts damit zu tun, dass ich zwei Farben nebeneinandergelegt und sie dann auf dem Modell ineinander vermalt habe, sondern ist wörtlich zu nehmen.

              Die banale Vorbereitung besteht aus:
              - Bereitstellung der Farbe, die man aufragen möchte (offentlichlich...)
              - ein gefaltetes Küchenpapier, mithilfe von Pipette/Pinsel durchnässt
              - ein Glas Wasser

              Ich habe das ermischte Dunkelbraun an nicht beleuchtete Körperstellen gelegt, den Pinsel dann ausgespült und anschließend auf mein Küchenpapier gelegt. Kapillarität sei Dank zieht es das Wasser aus den Borsten und der Pinsel bleibt einfach nur feucht.
              Mit diesem feuchten Pinsel kann man dann versuchen, die Ränder der frisch angelegten Farbflächen zu verwischen. Da dünne Acrylfarbe am Rand zuerst trocknet, ist es besonders leicht, hässliche Kaffeeränder auf das Modell zu zaubern, während man - Versiegelung sei dank! - die eigentliche Farbe verwässert und wieder vom Modell runterwischt.

              Oberschenkel nach dieser Methode:



              Die Methode macht also wenig Spaß und das Ergebnis sieht wie angedeutet auch nur mittelmäßig bzw. unterirdisch aus. Mit braun geht es eigentlich noch, auch wenn man deutlich den fleckigen Look erkennt. Aber mit weiß und beige ging da fast gar nix. Wenn sie nicht schon ihren Panzer hätten, könnte man immerhin meinen ich hätte Puderzucker draufgestreut (= Crêpe de gaunts. Délicieux!

              Das fertige Bein


              Die "fertigen" Häute



              Mein Fazit lautet: Quick shading ist eine bequeme Lösung und versorgt die Modelle vor allem mit einem erstklassigen Schutzlack. Die Farbe läuft gut in Vertiefungen und füllt sie zuverlässig auf. Sie fällt dabei wirklich dunkel aus, der hellste der drei Töne ist bereits nur mit einer 50%igen Schwarzmischung zu ermischen.
              Sie kann allerdings einige Überraschungen bergen, die nicht zwangsläufig erwünscht sind. Man sollte also darauf achten, ob wirklich der erwünschte Farbton erzielt werden kann, ob und inwiefern man weitermalen möchte und (vielleicht für Leute mit wenig Platz) wo man eigentlich das überschüssige Erdöl abschütteln will. Wo das Zeug einmal haften bleibt, bleibt es haften. Mal ganz davon zu schweigen, dass es jetzt net unbedingt eine Wohltat für den Erdboden in Omas Blumengarten ist.

              Ich jedenfalls werde die Modelle, die ich mit Quickshade behandelt habe, nicht entfärben, sondern sie bemalen. Aber neue Modelle werden bestimmt nicht mehr gedippt.

              Wer also Interesse an einer fast vollen Dose Quickshade: Soft Tone hat, darf sich gerne bei mir melden. Soweit ich weiß, reicht eine für ca. 100 Modelle. Ich habe 20 damit bearbeitet, aber jetzt keinen nennenswerten Schwund festgestellt. Ich gebe sie für 12€ + Versand + Paypalgebühren ab.

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                #22
                Glanzlack von Vallejo

                Warum Glanzlack?



                Darum Glanzlack!



                Einfach auftragen. Am besten zwei Mal etwas verdünnt. Einmal dick geht aber auch. Die Tendenz zum absetzen in Lücken ist nur etwas höher. Und wenn eine zu dicke Schicht Lack trocknet, dann kann man eventuell nicht mehr durchgucken. Was wiederum schlecht wäre...

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                  #23
                  AW: Armeeaufbau: Tyraniden

                  Ich glaube das Dippen werde ich nicht ausprobieren xD

                  Aber das letzte Viech mit Glanzlack geht ja völlig in Ordnung. Ich wäre froh, wenn ich meine Armee auch mal angemalt bekomme. :D

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                    #24
                    Neue Modelle

                    In den letzten beiden Wochen sind nun die folgenden Modelle fertig geworden

                    Im Gegensatz zur ersten Zoantrophe habe ich dieser hier den Rücken verstopft. In diese Schlote frisches Milliput hineingeknetet und dann mit einem befeuchteten Zahnstocher Löcher verschiedenen Kalibers gestochen. Das habe ich mir irgendwo im Internet abgeschaut, ich weiß aber nicht mehr wo. Ich bin jedenfalls bei weitem nicht der Erste, der sowas macht.


                    Ich hatte noch einen uralten Symbionten, den ich mit ein paar Trygon-Bitz zu einem Symbiarchen "aufgemotzt" habe. Er sieht jetzt nicht soo megaprächtig aus und hat wohl mit dem offiziellen Symbiarchen auch net so viel gemeinsam, aber dafür, dass es eine alte Hartplastig-Spielfigur mit ohne Details ist, bin ich dennoch zufrieden. Zumal auch die Symbionten dem Dipping zum Opfer gefallen sind.


                    Die ersten drei Hormaganten meiner ehemals fluffigen Armee, die sich dann doch der Chancengleichheit und dem Spielspaß gebeugt hat.
                    Jeder der Hormas war gedippt.




                    Und natürlich noch mehr Termaganten. Jetzt habe ich schon NEUN Stück. Das sind 95 Punkte (8 Mal Neuralfresser, 1 mal Netzwerfer).
                    Zum Glück kommt bald der neue Codex, der, wenn man den Gerüchten glauben schenken darf, die Punktekosten auf 71 senkt, sobald nämlich jeder Termagant 4 Punkte, jeder Neuralfresser 4 Punkte und ein Netzwerfer 3 Punkte kosten.
                    Toll für die Armeestärke, aber sche*** für den Bemalfortschritt.
                    Ich werde nie fertig D=



                    Dieser hier hat, ganz simpel, einen Hormagantenkörper erhalten


                    Und diesem kameraden wurden mehrfach die Beine gebrochen, bis sie krumm genug waren, um sich hinzusetzen =)

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                      #25
                      AW: Armeeaufbau: Tyraniden

                      das mit dem dippen is ja wirklich ärgerlich... hast du den soft tone genutzt? ansonsten wieder grandiose fotos genialer modelle. Deinen Symbiarch find ich total genial.
                      http://www.magic-feel.de

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                        #26
                        AW: Armeeaufbau: Tyraniden

                        Da ich selber auch schon einiges gedippt habe, möchte ich hierzu noch etwas sagen.

                        Prinzipiell eignet sich das Dipp Zeug nicht um danach noch gross drüber zu malen, wie du ja selber gemerkt hast.
                        Hier also vorher einfach nur Grundfarben auftragen, evtl. extreme Lichter und Schatten. Saubere Blendings sind unnötig, das sieht später keiner mehr.
                        Nach dem dippen können Effekte wie OSL, Blut, Rost, Oxidation, Russ, Staub, Dreck usw. ergänzt werden. Idealerweise vorher Mattlack auftragen.
                        So kannst du noch ganz gute Effekte reinbringen.

                        Ich denke dein grösster "Fehler" war das eintunken der Mini ins Dipp Zeug.
                        Das ist erstmal eine riessen Sauerei, verschwendet massig Farbe und es passiert dass, was du sonst so beschrieben hast.

                        Besser ist hier der Einsatz eines grossen Pinsels, dann lässt sich das alles viel besser kontrollieren.

                        moses

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                          #27
                          AW: Armeeaufbau: Tyraniden

                          da muss ich moses auch recht geben, dieses abschütteln hab ich auch nich sauber hinbekommen. Großen Pinsel, viel auftragen und später (nach paar Minuten) den Überschuss abziehen mit nem Pinsel ist deutlich einfacher und kraftsparender . Ich hab jetzt das Dark Tone Ink von denen entdeckt, das mag ich noch mehr (vor allem stinkt es nicht so)
                          http://www.magic-feel.de

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                            #28
                            AW: Armeeaufbau: Tyraniden

                            An dieser Stelle ersteinmal ein Danke, für den Erfahrungsbericht!

                            Und weiterhin Durchhaltevermögen, auf das deine Modelle den gleichen (hohen) Standart behalten!!!

                            Die sehen wirklich gut aus!

                            LG
                            Der Sgt
                            Mal-Zeit!!! :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:

                            Kommentar


                              #29
                              AW: Armeeaufbau: Tyraniden

                              Warhammermodelle fetzen eigentlich richtig gut. Der zweite Anführer ist fertig.
                              Und damit es sinnvoll weitergeht, wird pro Monat eine Einheit fertiggestellt (natürlich nicht jedes Mal eine 30-Mann-Einheit =X )





                              Da es ja in den letzten Wochen ein neues Release gegeben hat, habe ich mir eines der aktuellen Modelle für den Februar ausgesucht. Und damit ein Thread im Bemalforum überhaupt Sinn macht, wird der aufwendigere Aufbau diesmal auch protokolliert.

                              Sodelle. Es geht los mit einem magnetisierten Haruspex!
                              Ein bisschen Arbeit habe ich schon investiert. Das Modell ist vollständig zusammengesetzt, inklusive beider Kopfoptionen. Ich habe mich dazu entschieden, die Scherenklauen fest anzukleben, weil ich die Stummelärmchen mit den Sichelklauen an so einem Riesenmodell absolut albern finde. Mal davon abgesehen, dass es nichts damit erreichen kann, das nicht ohnehin unter dieser vorderen Hufe liegt...

                              Der haruspex-Kopf hat eigentlich bedeutend mehr Tentakel im Maul. Für mein Empfinden sind die vollkommen sinnfrei, werden beim Bemalen Null fetzen und letztenendes so sehr den Blick fesseln, dass man sich gar nicht mehr in Ruhe das Modell als Ganzes ansehen kann. Sie mussten also gehen. Abgeknippst, etwas glattgeschliffen und mit Milliputsaft geglättet. Et voila! Ein richtiges Maul, bei dem man so ungefähr erkennen kann, was es eigentlich ist.

                              Im Moment arbeite ich an der Magnetisierung der Köpfe, aber so richtig zufriedenstellend langt das nicht. Die lassen sich nicht so wackelfest montieren. Möglicherweise werde ich nochmal ein paar Stifte reintun.

                              Zuletzt geändert von Schwertnarr; 20.02.2014, 16:59.

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                                #30
                                AW: Armeeaufbau: Tyraniden

                                wow, auch der tyrant fetzt richtig. :-D
                                http://www.magic-feel.de

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