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Warning: session_start(): Cannot start session when headers already sent in /www/htdocs/w016f8be/das-bemalforum.de/includes/vb5/frontend/controller/page.php on line 71 Zauberer für HeroQuest - Das-Bemalforum

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Zauberer für HeroQuest

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    Zauberer für HeroQuest

    Endlich habe ich meinen Traumzauberer...

    Körper von Drake Whiteraven (Reaper Minis) mit Kopf von GW Hochelfen Speerschleuder Besatzung (diesen zu bekommen, war nicht ganz einfac und ich musste fast ein Jahr warten...)

    Nun stecke ich farbtechnisch ein wenig fest.
    Problematisch ist der Armschutz am rechten Arm (der mit der Kugel), dann die Schals an beiden Seiten des Körpers (die Schals haben einen Rand und in der Mitte so eine Textur...) und dann wollte ich mal eine ehrliche Meinung zu den Punkten am Umhang...
    Welche Farbe kann der Kristall in der Wurzel haben und welche die Kugel in der Hand.
    Weiterführende Kritik ist natürlich erwünscht!!!
    Vielen Dank im Voraus.
    Nun BILDER....



    ROH

    Zuletzt geändert von HQ-Killy; 20.05.2015, 20:17.

    #2
    AW: Zauberer für HeroQuest

    Der neue Kopf ist der Knaller. Um Klassen besser als der originale.

    Mit Farbschemata tu ich mich immer etwas schwer. Auch bei meinen eigenen Sachen. Daher leider kein Tipp dazu.
    Gruß, René :hello:

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      #3
      AW: Zauberer für HeroQuest

      Der Umbau gefällt mir auf alle Fälle auch und die Bemalung sieht soweit auch schonmal super aus.

      Meine 50 Cent zum Farbschema (Du wolltest es ja nicht anders ^^ :mrgreen: ):
      Also den Armschutz würde ich in NMM Gold machen (haste ja auch schon mit angefangen, zumindest siehts so aus).
      Kugel denke ich, würde blau/türkis gut passen. Nach unten hin blau, über das Türkis des Umhangs ins weisse HL. Nimm aber nicht ein zu knalliges blau, sonst zieht sie den Fokus.
      Den Kristall würd ich vll. Lila machen da:
      1. Passt zum NMM Gold
      2. noch mehr Blau Türkis wird mMn. zu viel und du hättest nen starken warm/kalt Kontrast zum Stab und zum NMM. Kann cool kommen, aber zieht evtl. dann auch den Fokus auf sich.
      3. Grün ist denke ich auch keine wirkliche Alternative da es bisher nigends in der Mini richtig drin ist (ausser im Türkis natürlich aber das ist ja ziemlich bläulich) und würde wohl auch dann zu sehr herausstechen und den Fokus auf sich reißen.
      4. Rot ginge zwar da es bereits in der Jacke steckt und der Stab auch in einem rötlichem Braun gehalten ist, allerdings müsste so ein Rubin dann schon ziemlich knallig Rot sein und Rot als Signalfarbe... Fokus ^^

      Dem Schal würde ich ne goldene NMM Umrandung geben und das flauschige in der Mitte weiss. Da das dann neben dem Kopf eine der hellsten Stellen ist, sollte der Fokus auch wieder gut in der Mitte liegen, selbst wenn Kugel und Stab nen bissel gierig werden ^^


      Die Punkte finde ich so eine zweischneidige Sache, beim ersten hinsehen finde ich sie ganz nett, beim länger draufschaun gefallen sie mir irgendwie immer weniger. Vll. kannst du nochwas rausholen indem du aus ein paar der etwas größeren hellen Punkte Sterne machst, aber glaub dafür sinds insgesamt zu viele Punkte und auch teilweise zu dunkle um das nach Sternenhimmel aussehen zu lassen.

      Hmmm. Weiß iwi auch nit ^^
      Sobald es in irgendeiner weise um Freehands geht bin ich auch keine große Hilfe ^^
      Schrei am besten nach Stefan :mrgreen: der kann das "son bisschen" ^^ :mrgreen:

      Ansonsten aber schicker Mage, bin gespannt was du draus machst

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        #4
        AW: Zauberer für HeroQuest

        Bin komplett bei meinem Vorredner.
        Bei den Punkten auf dem Mantel würde ich einfach noch nen Schritt weiter gehen. Nach unten hin immer mehr und mehr damit der untere Saum des Mantels eine komplette Struktur aus Punkten hat.
        Den Kristall im Stab würde ich ebenfalls in Türkis machen nur mit einem viel höheren Kontrast als den Mantel.

        Hab eben noch ein Bild von einem Mantel in der Art gefunden :http://www.puttyandpaint.com/images/...3__sized_l.jpg

        Grüße
        Zuletzt geändert von LBT; 21.05.2015, 13:47.
        Willst du glücklich sein für eine Nacht, dann betrink dich.
        Willst du glücklich sein für drei Tage, heirate.
        Willst du glücklich sein für ein Leben, schaff dir Farben und Pinsel an.
        (Angepasstes japanisches Sprichwort)

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          #5
          AW: Zauberer für HeroQuest

          Hab nochmal bissl gepinselt.
          Nachdem ich mich nun gegen die Punkte entschieden habe, hat der Umhang fein Kringel bekommen, die sehr sehr subtil sind. Man kann noch kleine Knubbel erkennen... MIST)
          Mit den Schals werde ich nicht warm. Es gibt keinen richtigen Unterschied zwischen innen und außen. Solle ich da rein weiß nehmen????
          Die Kugel hab ich jetzt erstmal so gemacht. Das GRÜN passt da nicht wirklich, oder? Beim Armreif hab ich mich für silber entschieden, weil es mMn besser zum weißen Hemd passt.
          Nochmal zum Verständnis.. Kristall = das, was im Stab obendrin steckt?
          Kugel = das, was er in der Hand hält?

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            #6
            AW: Zauberer für HeroQuest

            Der Schal...ja schwierig. Ich denke aber, dass das keine passende Farbe ist. Der grenzt sich nicht wirklich von dem Rock ab.

            Die Kugel erinnert sehr stark an den Erdball. Was hast du mit der grünen Farbe bezweckt? Das erschließt sich nicht ganz.

            Dem Mantel würde ich noch einen güldenen Saum verpassen. Dann wirkt der gleich magischer. Das Freehand auf dem Mantel gerne nach unten hin kräftiger werden lassen. Das gibt nen schönen Effekt, wenn das aufsteigend blasser wird. (nur meine Einschätzung)

            Was ich aber mal positiv hervorheben muss sind die Gemstones. Die find ich super.
            Zuletzt geändert von Sheriff; 24.05.2015, 11:18.
            Gruß, René :hello:

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              #7
              AW: Zauberer für HeroQuest

              Danke Sheriff und natürlich auch allen anderen für Eure Tipps.
              Ja, das mit dem grün...
              Wenn man sich mal den hier anschaut, weiß man warum ich das so gemacht habe. Ja, das passt nicht zum restlichen Farbschema. Ich wollte es mal probieren, hab aber schon gemerkt, dass das nicht funktioniert, da kommt was anderes....

              Güldener Saum
              sag jetzt bitte nicht: "na so wie oben auf dem Bild"...
              und bitte nochmal zum "Freehand" am Mantel - nach oben hin blasser?
              d.h. ich muss einen Farbverlauf in dieses Ornament reinbringen?? Oha...

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                #8
                AW: Zauberer für HeroQuest

                Das mit dem Saum...ja, so ungefähr meine ich das. Da reicht ja eigentlich, wenn du die Kante nachzeichnest. Nur so, dass der Mantel eine Art Rahmen bekommt. Das macht schon ordentlich was her.

                Das Freehand ist ja schon eine gute Ausgangslage. Du kannst es so lassen, dir muss das Ergebnis schließlich gefallen. Der Farbverlauf wäre aber gar nicht so schwierig wie das Freehand selbst. Wenn du die Schnörkel nach unten hin einfach mit ein paar Lasuren nachziehst, bekommst du schnell einen schönen Verlauf.
                Also nicht oben ansetzen und nachziehen, sondern erst etwas weiter unten. Die nächste Lasur noch ein Stückchen weiter unten. Das dürfte schon einen enormen Unterschied machen.
                Das sind aber auch nur Ideen von mir. Dass das mit Arbeit verbunden ist, weiß ich

                Das grüne Leuchten der Kugel bekommst du ebenfalls am besten mit Lasuren hin. So deckend wie es aktuell ist, wirkt das nicht.
                Also da, wo es am stärksten leuchten soll, trägst du erstmal eine hellere Grundfarbe auf. Darauf dann die grünen Lasuren, dann leuchtet das wirklich schön. Genauso auf allem, worauf das grüne Licht fällt.

                Das ist alles leicht gesagt und ich weiß nicht ob ich das so hinbekäme aber du hast nach "weiterführender Kritik" gefragt.
                Gruß, René :hello:

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                  #9
                  AW: Zauberer für HeroQuest

                  So, jetzt hab ich aber nochmal ordentlich rangeklotzt und hoffe, dass ich irgendwie richtig liege...
                  Den Schal habe ich mit Fuchspelz bedacht - passt zum Rest, hoffe ich...

                  Jetzt muss noch der Stab und der Kristall und dann hat sich´s.
                  Das mit dem güldenen Saum (wie das klingt...) werd ich nicht machen (obwohl mir das schon sehr gefällt - das hebe ich mir auf für weitere Minis).
                  An der Mini ist schon so viel Gold.





                  Danke für weiteren Support...

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                    #10
                    AW: Zauberer für HeroQuest

                    Ich trau mich gar nicht, noch etwas anzumerken. Das ist dein Traumzauberer und der sieht schon mächtig gut aus. Das sind alles nur weiterführende i-Tüpfelchen.

                    Vielleicht schreibt noch jemand anders etwas dazu ;-) bevor ich dich in eine Richtung dränge, die dir nachher nicht gefällt.
                    Gruß, René :hello:

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                      #11
                      AW: Zauberer für HeroQuest

                      Doch, doch, anmerken und zwar pronto.

                      Lieber Sheriff, ich kann mit Kritik umgehen, wirklich.
                      Ich weiß aber auch, wo meine Kompetenzen ihre Grenzen haben.
                      Das ist jetzt vielleicht meine 20. Figur, die ich anmale.
                      Luft nach oben ist immer.
                      Wenn ich Dinge nicht umsetze, dann liegt es nicht unbedingt am nicht wollen, sondern eher am nicht können, und bevor ich etwas verschlimmbessere, lass ich das lieber und hebe es fürs nächste Mal auf...
                      So und jetzt her mit der Kritik!

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                        #12
                        AW: Zauberer für HeroQuest

                        Hehe alles klar.
                        Viel gibt es da nicht mehr zu verbessern. Die Figur ist echt schon top bemalt. Schöne Kontraste auf der Vorderseite. Die Kugel sieht auch besser aus als vorher.

                        Ein bisschen lässt mich der Umhang noch grübeln. Das türkis verbindet sich nicht richtig mit dem blauen Freehand. Ein deutlicher Kontrast ist aber auch nicht da. Das hätte ich eigentlich vorhin schon anmerken können...

                        Das Muster selbst ist super, es geht rein um die Farbe.
                        Der Umhang soll den Zauberer ja aufwerten. Da wäre vielleicht ein abgedunkeltes oder ein aufgehelltes türkis treffender, wenn es dezent bleiben soll.
                        Ich bin allerdings kein Freehandprofi, da würde ich erst noch eine zweite Meinung abwarten.
                        Zuletzt geändert von Sheriff; 24.05.2015, 23:16.
                        Gruß, René :hello:

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                          #13
                          AW: Zauberer für HeroQuest

                          Was machmern jetzt?
                          Wir überlegen nochmal, welche Farbe da passen könnte.
                          Die jetzige ist eine Mischung aus Violet und Türkisblau.
                          Komplementär wäre ja sowas in Richtung orange.
                          Und wenn ich´s doch einfach mal in Gold versuche??

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                            #14
                            AW: Zauberer für HeroQuest

                            Eine Komplementärfarbe würde ich nicht nehmen. Das soll ja subtil bleiben, wie du schreibst. Mein ganz persönlicher Vorschlag wäre, das türkis mit dem du den Mantel bemalt hast aufzuhellen und für die Verzierungen zu nehmen. Damit könntest du auch die Kanten des Mantels nachziehen. So als Rahmen für das Motiv.
                            Gruß, René :hello:

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                              #15
                              AW: Zauberer für HeroQuest

                              Hi, ich bin auch kein Freehandprofi, aber so subtil, wie es jetzt ist, gefällt mir das sehr...

                              Aber ich würde nicht ein so großes Muster mit Gold machen. Das wirkt dann sehr schnell überfrachtet.

                              Die Idee vom Sheriff, die Linien noch aufzuhellen finde ich ziemlich gut!

                              LG
                              Der Sgt
                              Mal-Zeit!!! :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:

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