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Warning: session_start(): Cannot start session when headers already sent in /www/htdocs/w016f8be/das-bemalforum.de/includes/vb5/frontend/controller/page.php on line 71 Meat for the Meadgod - Das-Bemalforum

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Meat for the Meadgod

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    #76
    AW: Meat for the Meadgod

    Ganz alter Rost ist praktisch Schwarz (suche mal nach "schwarz korrodiertes Metall")

    So was wie das hier:
    https://www.alamy.de/stockfoto-korro...150574249.html

    Alternativ könntest du auch grau-schwarzen Stein als Basis nehmen und (einige) Intarsien grün leuchten lassen.
    https://de.depositphotos.com/1913932...sty-metal.html

    ... ich hoffe die Links funktionieren ...
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      #77
      AW: Meat for the Meadgod

      Ich mag den neuen Namen des Projekts Blau mit Rostorange kommt komplementär allerdings schon sehr cool.
      Heute kleb' ich, morgen grundier' ich und übermorgen bemal' ich der Königin ihr Kind!

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        #78
        AW: Meat for the Meadgod

        Das sind alles sehr gute Vorschläge. (Nur Grün kommt mir nicht mehr ins Farbkonzept).

        Ich schaue mal in welche Richtung ich gehe. Salzablaerungen und schwarzer Rost stehen schon mal hoch im Kurs. Der Hinweis mit dem schönen Kontrast bei normalem Rost ist aber auch sehr gut. Das könnte den Blick gleich doppelt stärker auf den Hügel ziehen: durch den Kontrast und die warme Farbe.

        Jetzt male ich so langsam endlich mal den Space Wolve an. Dann kann ich das besser abschätzen, was für Farben sinnvoll sind.
        Die Welt sollte mehr so sein wie meine Filterblase.

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          #79
          AW: Meat for the Meadgod

          Ich dachte ja, da ist noch viel Weiß am SW zu malen. Aber es war nur noch ein Schulterpanzer.
          Jetzt weiß ich noch nicht genau, was ich da weiter mache. Eigentlich bin ich bei Vince V, der sagt: wenn es dir gefällt, dann wiederhole es noch zweimal. Und, man solle nicht glauben man malt an jeder Stelle nur einmal rum.
          Aber wenn ich das jetzt bei der weißen Rüstung umsetzen will, dann fühle ich mich so:




          Also mache ich, was immer eine gute Idee ist: ich verschiebe die Entscheidung. :hula:

          Dementsprechend habe ich heute früh angefangen die Metallteile noch mal sauber schwarz zu malen. Dabei kam mir die Frage, wie ich die Beschläge an der Rüstung machen soll. Normalerweise ist an den Space Wolves der ganze Kruscht an der Rüstung Bronze. So hatte ich das ursprünglich auhc vor. Jetzt habe ich mich aber gefragt, ob ich die meisten Teile (alles außer dem geflügelten Schädel am Bein und dem Gürtel) nicht besser in Stahl mache. Könnte zum Weiß auch gnaz gut passen.

          Was meint ihr? Bin für Vorschläge offen.

          Die Welt sollte mehr so sein wie meine Filterblase.

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            #80
            AW: Meat for the Meadgod

            Sollen die Beschläge in Metallicfarben oder als NMM gemalt werden? Aber unabhängig von deiner Antwort: Da geht ja ganz einfach alles. Gold würde auch nicht schlecht aussehen oder sogar Kupfer, wenn ich mir seine Haarfarbe so ansehe. Ich glaube ich würde die in NMM Kupfer machen, passend zu den Haaren, aber wie gesagt egal wie du dich entscheidest, da kann ja kaum was schiefgehen. Weiß ist eine neutrale Farbe, die Beschläge können also wie auch immer bemalt werden.
            Sergio Walgood - Timeshift Lapse
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            Meine wichtigsten Tutorials:

            Blending Tutorial Teil 1a - Theorie und Wissen

            Blending Tutoiral Teil 1b - Farben mischen

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              #81
              AW: Meat for the Meadgod

              Butch schreibt ja überall das er zur Zeit kein NMM mehr sehen kann also gehe ich davon aus das es TMM werden soll. Und da hat Vhaidra Recht, da dürfte einfach alles gehen. Mir würde ein dunkles Messing auch recht gut gefallen. Aber sich, Stahl geht auch. Du könntest dich aber auch spielen und mit Chrom arbeiten. Also ganz nach gusto.
              Es ist nie zu spät für eine glückliche Kindheit.

              "Sie Schwanken!" ... "Ausnahmslos!" ... "Sind sie betrunken?" ... "Ich habe entdeckt das mich der Wind härter erfasst als andere. Aufgrund meiner Geschmeidigkeit."

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                #82
                AW: Meat for the Meadgod

                Every one of us has heard the call
                Brothers of true metal proud and standing tall
                :axt:

                Wie Garbosch schreibt: das wird TMM
                :zwinker:

                Ihr habt recht, grundsätzlich geht alles. Mir geht es um die Wirkung im Gesamtkontext. Das habe ich nicht so deutlich geschrieben.
                Die Base und die ganze Stimmung ist ja sehr blau gehalten. Mit Bronze (Orange) setze ich einen warmen Kontrast, mit Silber unterstütze ich die kühle Stimmung.
                Die Welt sollte mehr so sein wie meine Filterblase.

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                  #83
                  AW: Meat for the Meadgod

                  Hey Butch
                  Du machst das gut mit dem Skizzieren. Hauptsache überall mal Farbe drauf. In kurzer Zeit möglichst viel Wirkung erzielen. Und danach (wenns gefällt) ausarbeiten...
                  Mit dieser Methode kannst du auch mal mit wenig Aufwand was ausprobieren und wenn nötig wieder übermalen.

                  Als Inspiration für die Base kann ich dir die etwas älteren Videos von Rafa empfehlen (Keine Ahnung ob du die kennst). Und zwar nicht wegen Technik, sondern wegen dem Outcome: Teil 1, Teil 2, Teil 3, Teil 4
                  Für die Beschläge vom SW: Wenn der sich noch stärker abheben soll vom Rest, dann evtl. doch Gold oder Kupfer.

                  Grüsse,
                  kirby

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                    #84
                    AW: Meat for the Meadgod

                    Hey, danke für die Videos. Die kenne ich tatsächlich noch nicht.
                    Die Welt sollte mehr so sein wie meine Filterblase.

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                      #85
                      AW: Meat for the Meadgod

                      Diese Videos sind die Basis für alles, was ich aktuell an Weathering mache.
                      Einfach nur genial gemacht - für mich eine Pflicht-"Lektüre" für jeden, der sich mit Weathering beschäftigen will...
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                        #86
                        AW: Meat for the Meadgod

                        Yep, die Videos kenne ich auch alle und die sind auch das beste was es videotechnisch zum Thema Weathering gibt von daher kommen die auch noch hier auf unsere Sammelliste (habe ich schon im Hinterkopf gehabt). Gut das Kirby alle Teile schon mal zusammen gesammelt hat, brauche ich das nicht mehr machen. Wenn ich jetzt nur mal Zeit hätte für die Videoliste STÖHN.
                        Sergio Walgood - Timeshift Lapse
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                          #87
                          AW: Meat for the Meadgod

                          Wie wärs mit der Bronze von Vallejo ? Ich finde die hat einen interessanten Ton, den andere Bronzetöne nicht unbedingt haben. Da könntest Du dann auch ein bisschen mit Grünspan dran rumbasteln.

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                            #88
                            AW: Meat for the Meadgod

                            Ich bin endlich mal wieder öfter zum Malen gekommen, und habe einen Fortschritt, den man auch mal präsentieren kann. Ich habe jetzt die allermeisten Metallteile fertig.
                            Ich habe das erste Mal mit meinen neuen Vallejo Metal Colors gemalt und bin total begeistert. Ich mochte ja vorher schon die Vallejo Game Color Metalltöne, aber die Metal Color sind eine ganz andere Liga.
                            Was noch fehlt sind die Abschattierungen der Metallteile mit Schwarz. Da drücke ich mich gerne davor. Aber an ein paar Stellen wäre das schon noch wichtig um Details abzugrenzen.

                            Auf den Fotos kommt jetzt alles etwas zu hell rüber, wollte jetzt für ein paar schnelle WIPS aber keinen großen Aufwand treiben.





                            Die Welt sollte mehr so sein wie meine Filterblase.

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                              #89
                              AW: Meat for the Meadgod

                              Gestern während der Skype-Session mit David habe ich am Mantel und anderen roten Teilen gemalt. Die Übergänge werde ich noch ausoften (auch wenn meine Frau meint, das bräuchte ich nicht).

                              Ich hatte versucht mit den Lichtern noch mehr in die Stimmungsfarbe zu gehen, aber das wirde gar nix. Daher kam doch noch etwas das Orange der Haare zum Einsatz. Sehr schön, dass mich so ein blödes Zwischenergebnis nicht mehr aus der Ruhe bringt. Ich Glaze da einfach drüber, mit dem Wissen dass das schon irgendwann passen wird.

                              Das Gold kommt jetzt auch nohc besser rüber. Wobei die Axt noch einen Energieeffekt bekommt.







                              Die Welt sollte mehr so sein wie meine Filterblase.

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                                #90
                                AW: Meat for the Meadgod

                                Ich habe jetzt die allermeisten Metallteile fertig.
                                Ich habe das erste Mal mit meinen neuen Vallejo Metal Colors gemalt und bin total begeistert. Ich mochte ja vorher schon die Vallejo Game Color Metalltöne, aber die Metal Color sind eine ganz andere Liga.
                                Was noch fehlt sind die Abschattierungen der Metallteile mit Schwarz. Da drücke ich mich gerne davor. Aber an ein paar Stellen wäre das schon noch wichtig um Details abzugrenzen.
                                Das Gold kommt jetzt auch nohc besser rüber. Wobei die Axt noch einen Energieeffekt bekommt.
                                Jo auf den neuen Bildern erkennt man auch das Gold. Auf den ersten sah alles nach Silber aus ^^
                                Generell sind die Metallteile aber noch sehr, sehr dunkel. Würde da eher noch etwas mehr Mitteltöne und Highlights rein bringen bevor du noch weiter abschattierst. Das Rot ist auf einem guten Weg. Darklining würde ich auch auf alle Fälle machen. Sieht immer sauberer aus und die starken Schattenlinien lassen die Details besser "poppen". Bin gespannt wies weiter geht.

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