hi ich wollt ma fragen, ob ihr befor ihr anfangt zu modelieren euch ne zeichnung macht und die figur dann Quasi "nachbaut"
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Skitzen
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ShadeStichworte: -
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ist eigentlich nicht schlecht eine Vorgabe zu haben... aber es soll wohl auch leute geben die das ohne machen...
achja man schreibt das: Skizzen"ich wünschte mir wäre alles egal. Und würde mich wieder für Superhelden interessieren. Die sind einfacher. Mädchen versteht man nämlich nicht so leicht. Ich glaube, sie sind seltsam."
(Benjamin Lebert)
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also wenn ich modelliere, dann aufghrund meines fehlenden zeichentalents nicht nach einer konzeptskizze von mir; jedoch suche ich mir bilder von ähnlichen dingen, anatomiestudien etc im internet (google sei dank)it's like i'm in my own fucking world, i speak how i feel,
sometimes i feel like i'm too fucking real
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Shade
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Re: Skitzen
Sorry, dass ich hier nen Thread rauskramme der schon ein Jahr alt ist.
Nutzt, ihr eigentlich 3D-Programme als "Skizzen". Also, man modelliert mit nem 3D-Programm ne grobe Skizze mit den Proportionen usw.. Hätte eben den Vorteil, dass man sich alles schonmal aus jedem erdenklichen Winkel anschauen kann. Wäre zwar doppelte Arbeit aber naja. Also, hat jemand Erfahrung mit sowas?You suck, but your peanut butter is ok...
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Re: Skitzen
Ich bin zwar weder Sculpter noch begnadeter 3d Fuzi aber ich kann dir eins sagen: es ist viel Aufwand...wahrscheinlich mehr Aufwand als wenn du einfach nen grobes Modell modelierst ( mit welchem ich es mir persöhnlich auch besser vorstellen könnte da ich es in Händen halte.
Aber jedem das seine, kannstes ja mal mit irgendeiner Freeware ausprobieren^^"Ich glaube der beste Beweis dafür, dass es auserirdisches Leben gibt ist der, dass noch niemand versucht hat mit uns Kontakt aufzunehmen." Calvin und Hobbes
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Re: Skitzen
Also beim kletzetn Green hab ich das erste mal nach einer vernünftigen Vorlage modelliert (Bilder aus dem Netz) Hat sich sehr ausgezahlt. Man hat einfach wärend dem modellieren feste Anhaltspunkte und muss sich nicht immer alles im Kopf überlegen.
Was mir beim Modellieren in der Qualität des Greens immer sehr geholfen hat, sind Bilder von ProfiGreens.
So Teile von den GW-sculptern, Werner Klocke, goatman, TIN etc. Am besten sucht man sich da ne Stilrichtung aus, die einem gefällt udn orientiert sich daran.
IMO kann man aus diesen Bilden viel über dern werdegang der Mini erkennen. Man sieht manchmal wo nochmal nachgeschliffen wurde, wo Teile angesetzt wurden etc.
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Re: Skitzen
Bevor ich mit dem Kneten loslege, mach ich zuerst ein paar "Brainstorming"-Skizzen, um grob eine Pose zu finden, die mir gefällt. Dann mach ich eine detaillierte Vorlagenskizze incl. wichtiger Details, die ich dann zum Modellieren hernehme. Teilweise zeichne ich die zukünftige Figur dann auch in verschiedenen Ansichten.
Ist, denke ich, aber Geschmackssache und/oder hängt davon ab, ob man Zeichnen kann, oder nicht...
Grüße,
Al"Putty-Pusher-Fanatic"
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Re: Skitzen
Ich bin numal leider kein Zeichengenie. Zumindest was Humanoide Wesen angeht die noch leben^^. Deswegen muss ich mir andere Möglichkeiten suchen, mit denen ich besser zu Rande kommen. Nen 3D-Progi war da meine erste Idee.
Werde wohl dann doch mal was kritzln müssen.
Das "Projekt" über dem ich gerade brüte ist Humanoid, aber etwas groß, breit und hässlich, vom Choas mutiert und seinen Anhängern in Ketten gelegt. Es soll ein Riese werden, der naja...eben etwas anders ist als der Bierwampen-Riese von GW. Zur Zeit geistert gerade so ne Mischung aus Troll, Gorilla und Belakor in meinem Kopf rum. Werde demnächst mal Skizzen machen und die hier (in nem anderen Thread vorstellen).
P.S. Thanx für eure Vorschläge und Tipps! Werde mir das mal zu Herzen nehmen.You suck, but your peanut butter is ok...
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