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Warning: session_start(): Cannot start session when headers already sent in /www/htdocs/w016f8be/das-bemalforum.de/includes/vb5/frontend/controller/page.php on line 71 [DONE] Infinity Haqqislam Ghulam - Das-Bemalforum

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[DONE] Infinity Haqqislam Ghulam

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    [DONE] Infinity Haqqislam Ghulam

    Hallo, geehrte Meister der Miniatur-Feng Shui,

    ich bräuchte einmal eine Farbberatung.
    Die gezeigte Mini ist eine Spielfigur des Skirmish-Tabletops Infinity (28mm) und stellt einen Ghulam dar, leichte Infanterie.
    Da es eine Spielfigur ist, habe ich auf besondere Basegestaltung verzichtet und war statt dessen so faul, mir eine vorgefertigte Base zu kaufen.
    Das Farbschema orientiert sich stark am vorgegebenen Schema dieser Spielfraktion und ich bin mit der Bemalung bislang zufrieden, einige Nachbesserungen sind noch nötig.
    Die Haut wird recht dunkel werden, die Haare sollen in einem dunklen Braun gehalten werden.
    Nun bin ich mir unschlüssig, wie ich weitermachen soll, insbesondere bei Base und Waffe.
    Binde ich die Base farblich an die Figur an, oder male ich eher kontastierend in Stahlblau/Grau, oder noch ganz anders? Was meint ihr?

    Zuletzt geändert von Mike; 27.08.2012, 11:43.
    Der Affe fällt nicht weit vom Stamm.


    #2
    AW: [WIP] Infinity Haqqislam Ghulam

    Ich würd realistisch bleiben und die Waffe brüniert, also schwarz-anthrazit machen.

    http://tuffskullswopp.blogspot.de/

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      #3
      AW: [WIP] Infinity Haqqislam Ghulam

      Das werde ich mal versuchen...

      Haut und Haare sind fertig, jetzt noch 2x Knarre und 2x Arm...dinger, dann ist der Kollege schon fast fertig.
      Hier sind zwei unscharfe WIP-Bilder, nur wegen der Farbwahl bei den Haaren usw...



      EDIT: Ach ja, das Gesicht hab ich mit dem Flesh Paint Set von Andrea gemalt.
      Bedeutet eine höhere Pigmentdichte, dass ich auch mehr verdünnen muss, als es bei den Citadel-Farben der Fall ist?
      Die übliche Verdünnung für Blendings hat hier zu einem ziemlich "dicken" Farbauftrag geführt...
      Zuletzt geändert von Mike; 28.08.2012, 10:02.
      Der Affe fällt nicht weit vom Stamm.

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        #4
        AW: [WIP] Infinity Haqqislam Ghulam

        Auf den Fotos wirkt es als wären Haarfarbe und Hautfarbe ziemlich dicht beisammen. Kann natürlich sein, dass es an den etwas unscharfen Bildern liegt. Ggf. wäre es gerade bei einer Spiel-Mini gut, wenn sich die Haare etwas deutlicher absetzen würden.

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          #5
          AW: [WIP] Infinity Haqqislam Ghulam

          Hm, ja, ich könnte die Highlights bei den Haaren noch etwas hochschrauben, damit die sich mehr abheben.
          Der Affe fällt nicht weit vom Stamm.

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            #6
            AW: [WIP] Infinity Haqqislam Ghulam

            Hab ein wenig weitergemalt (Lauf wird anders gemacht, war nen Test) und bin immer noch an der Basefrage.
            Hab die Base per GIMP mal ein wenig eingefärbt und denke, dass ich sie so in der Art machen werde, also in so einem entsättigten Armeeplasteton mit grauen Steinbrocken.


            Der Affe fällt nicht weit vom Stamm.

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              #7
              AW: [WIP] Infinity Haqqislam Ghulam

              Ich glaube ich würde die Trümmer und den Boden in einer Farbe machen. Die Trümmer sehen auch industriell aus und nicht wie natürliche Steine. Ggf. könnte man noch Schriftzeichen auf die Trümmer malen oder einfach eine Markierung z.B. in Gelb.

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                #8
                AW: [WIP] Infinity Haqqislam Ghulam

                Hm, ich bin beim Einfärben einmal das ganze Farbspektrum durchgegangen und egal welche Farbe ich für die Steine genutzt habe, es hat immer ziemlich von der Mini abgelenkt...

                Es stimmt aber, das größte Trümmerstück sieht nicht aus wie ein Stein, aus anderer Perspektive sieht man, dass es sich um so etwas wie ein Stahlprofil handelt. Vieleicht male ich es in NMM und versuche, Roststellen anzubringen. Damit wäre es größtenteils weiterhin farblos, aber interessanter und mit dem Rost kämen ein paar Fabrsprengsel hinein. Danke für den Tipp.
                Der Affe fällt nicht weit vom Stamm.

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                  #9
                  AW: [WIP] Infinity Haqqislam Ghulam

                  Und weiter geht's...

                  @ Serafin: Habe deinen Tipp jetzt noch mal gelesen und bemerkt, dass ich ihn falsch verstanden habe. Statt "in einer Farbe machen" habe ich verstanden "in einer Farbe machen" und bin daher vom Grau des einen Bereiches weggegangen. Das, was ich dann verstanden habe, habe ich aber konsequent umgesetzt und das eine Teil Richtung Metall bemalt, die Backsteine wie... Backsteine. .

                  Das Metall sieht nicht wie solches aus, aber alleine wegen des Farbverlaufs darauf freu ich mich schon. (Es ist Mini No 1 n.G. -> nach GeOrc ). Ich werd auf dieses graue Ding und den Boden noch Pigmente aufbringen bzw. Rost aufmalen, dann passt das.

                  Schwierige Fragen geklärt, jetzt noch ein bisschen Fleiß und ab in den strahlensicheren Bunker mit dem Kerl.

                  Zuletzt geändert von Mike; 30.08.2012, 09:53.
                  Der Affe fällt nicht weit vom Stamm.

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                    #10
                    AW: [WIP] Infinity Haqqislam Ghulam

                    Sieht doch prima aus. Hauptsache ich hab Dich auf ne Idee gebracht - wie auch immer es gemeint war

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                      #11
                      AW: [WIP] Infinity Haqqislam Ghulam

                      Fertig bis auf Nacharbeiten!

                      Mein Fazit:

                      Obgleich die Figur ziemlich zierlich ist (ein Hochelf im Vergleich wirkt daneben plump), ließ sich ansatzweise das bei GeOrc Aufgeschnappte anwenden. Verbesserungen konnte ich dadurch im Vergleich zu den Vorgängerfiguren im Bereich der Kontraste erzielen, auch das Wissen um Verdünnung kam mit zugute, ebenso die noch mal gesteigerte Aufmerksamkeit auf den Zustand meiner Nasspalette.
                      Für die Vitrine ist die Figur natürlich nix, als Spielmini gefällt sie mir aber sehr und zeigt die Richtung, in die es weitergehen wird: Spielminis oberhalb des Mittelmaßes.

                      Danke insbesondere an Serafin für das Begleiten hier im Forum bei der Bemalung!

                      Meine Fehler:
                      - Mängelhafte Vorbereitung: Die Mini wurde schon vor dem letzten Workshop präpariert, es finden sich daran noch einige Gussgrate, aber auch Oberflächenunreinheiten, die bei Farbverläufen nerven (konnte ich vorher nicht = hat vorher nicht genervt). Also besser reinigen und Oberflächen glätten.
                      - Zu körnige Grundierung: Die Grundierung (ebenfalls vor dem WS gemacht) ist dermaßen körnig, dass sie durch Grundschicht und Blendings hindurch noch sichtbar ist. Das geht besser.
                      - Dark Sea Blue als Abschattierung für ein Braungelb führt zu einem „schmutzigen“ Resultat, wie angerußt. Da sollte ich bei den Folgefiguren einen dunklen Braunton versuchen, vielleicht Richtung Smoke, muss ich mal testen.
                      - Gesicht/Haut zu kontrastarm: Ich habe mit den Hautfarben von Andrea gemalt und bin damit ü-ber-haupt nicht zurechtgekommen. Aus 5 Tönen wurden auf der Mini 2, die unteren Schichten haben die oberen quasi „aufgegessen“, sobald ich Richtung Lasur ging. Blieb ich dicker, wurd’s gleich fleckig. Ich werde versuche, mit den alten GW-Farben jetzt noch Licht und Schatten da rein zu bekommen.

                      Was mir gut gefällt:
                      - viel tiefere Kontraste, dadurch näher an der Comicvorlage im Infinity-Regelbuch, Figur wirkt auf mich klarer definiert
                      - Base passt von der Machart gut zur Mini und die Farbwahl beim Boden behalte ich so bei (Armeeplaste)

                      Meine drei Ghulams aus dem Haqqislam-Starterset sind nun bemalt, drei weitere Minis warten noch und damit werde ich auch weitermachen.

                      Hier sind die Fotos und als Vergleich einmal der Link zur Promobemalung von Angel Giraldez.


                      Zuletzt geändert von Mike; 31.08.2012, 16:47.
                      Der Affe fällt nicht weit vom Stamm.

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