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Goblinbüste

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    Goblinbüste

    Hallo,

    ich jabe diese Goblinbüste geschenkt bekommen und hab jetzt endlich angefangen sie zu bemalen. Das ist meine erste Büste und somit für mich ein bissl ungewohnt ein Gesicht in der Größe zu malen. Ist ja doch was anderes als bei den 28 mm Minis.



    Derzeit hat die Büste nur eine erste Schicht grün bekommen. Und och habe versucht die ersten Lichter zu setzen (sieht man auf der Nase recht gut). Natürlich müßen da noch mehr Lichter und Schatten dazu, aber ich denke ich bin auf dem richtigen Weg, oder wie seht ihr das?

    Auf welchen Sockel ich den Kerl packe weiß ich noch nicht, da fehlt mir noch die passende Idee.

    Ich hab hier das erste mal wet blending versucht. Ich würde mich über eure Kritik und Meinungen freuen.

    lg
    dianteli

    #2
    AW: Goblinbüste

    Der Farbauftrag macht auf mich schonmal einen sauberen Eindruck.
    Wenn Du derart weiche Übergänge bei all Deinen Kontrasten erzielt, wird das ein hochwertiges Ergebnis.

    Aber Deine Figur hat zahlreiche Löcher. Zuerst habe ich angenommen, die seien beabsichtigt, aber da er vermutlich keine Hautunreinheiten direkt auf den Augenlidern, dem Zahnfleisch und Lippen hat, scheinen das Luftlöcher vom Guss zu sein, die Du nicht verschlossen hast.

    Ich würde nochmal drüber nachdenken, ob ich die vielleicht noch verschließe und glätte, bevor ich richtig viel Arbeit investiere und diese Löcher dann das Gesamtbild beeinflussen.

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      #3
      AW: Goblinbüste

      Ich dachte zuerst, dass man die Löcher nicht so arg sieht, war aber ein Irrglaube. Ich werd die wohl noch versuchen mit liquid green stuff zu schließen. Gerade die von dir angesprochenen Stellen im Gesicht. Hoffe das klappt ohne allzu großen Aufwand. Möchte mir eigentlich eine komplette Neugrundierung sparen.
      Ich muß mir unbedingt angewöhnen die Minis VOR dem Bemalen genauer anzusehen

      Was die Farbübergänge angeht, ist mir grade aufgefallen, dass das auf kleinen Flächen einfacher ist als auf großen. Bei dem Armmuskeln hab ich da ziemliche Probleme.

      So, aber jetzt kommt erst mal das Green stuff zum Einsatz.

      Lg
      dianteli

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        #4
        AW: Goblinbüste

        Mach's nicht.
        Liquid Green Stuff von GW ist ein ziemlicher Mist.
        Es schrumpft beim Trocknen sehr stark ein.
        Ich habe im Juni nur einige Fugen vom Zusammenbau damit verspachteln wollen, aber trotz zwei Arbeitsgängen waren die immernoch zu sehen.

        Es ist vielleicht als Milch zum Glätten von rauen Oberflächen geeignet, aber zum Versiegeln von Schäden überhaupt gar nicht.

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          #5
          AW: Goblinbüste

          Hallo,
          ich hab an meinem Goblin weitergepinselt. Hier mal der aktuelle Stand:







          Ich bin mir nicht sicher, ob ich die erhöhten Stellen noch weiter aufhellen soll. Nicht dass ich dann einen gelben oder zartgrünen Goblin hab.
          Auf jeden Fall, denke ich, muß ich die Schatten noch dunkler machen.
          Natürlich fehlen auch noch die Augen, das Maul und die Falten.

          Die Lichter hab ich mit verschiedenen Grün- und Gelbtönen gemischt. Schatten dann eher mit dunkelgrün und rotbraun, oder? Schwarz ist sicher zu krass.
          Was meint ihr, noch heller den Goblin oder eher mit den Schatten mehr Kontrast schaffen?

          Ist meine erste Büste und auch meine ersten Versuche mit wet blending, würd mich also über eure Verbesserungsvorschläge freuen.

          lg
          dianteli

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            #6
            AW: Goblinbüste

            Ich mische für grüne Schatten violett ins grün. Das gibt einen dunklen Ton, der sich sehr harmonisch zum Rest fügt.
            Schwarz ist immer zu krass. Dann lieber dunkles dunkles dunkles blau oder ähnliche Farben.

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              #7
              AW: Goblinbüste

              Hab das freie Wochenende genutzt und weiter an meinem Goblin gepinselt. Hier das Ergebnis:





              Das war meine erste Büste und ich hab auch das erste Mal versucht ein bissl mit wet blending zu malen. Das hat mal besser, mal schlechter, mal überhaupt nicht geklappt. Derzeit hab ich noch keine Ahnung worans gelegen haben könnte, aber hier liegen ja noch jede Menge Minis rum an denen ich das üben kann.

              Also dann, immer her mit euren Verbesserungsvorschlägen.

              Lg
              dianteli

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                #8
                AW: Goblinbüste

                Ein Kritikpunkt, der immer passt: Mehr Kontrast! :D

                Oft ein Problem bei Orks/Goblins, bzw andersfarbiger Haus ist,
                dass es nicht mehr nach Haut aussieht.
                Du hast einen guten Grünton gemalt, aber es wirkt wie Plastik.
                Nutze mehr Farben, wie nur grün. Misch etwas Hautfarbe mit rein, nimm einen Bruanton zum abschattieren, etwas wärmere Farben, damit Leben in die ganze Sache kommt.
                Gerade bei grüner Haut kannst du mit massig Farben spielen.
                Nur mal ein beispiel:
                Erdiger Grünton (z.B. CatachanGreen) mit etwas hautfarbe als Grundschicht.
                Dann mit einem Ivoryton aufhellen,
                mit einem warmen Braunton (ScorchedBrown z.B.) in die Schatten.
                Der Betrachter empfindet es imemr noch als Grün, aber es ist wärmer.
                Das kannst du dann natürlich weiter treiben.
                Gelbe Lasuren in die Lichter (sandiges Gelb wie DessertYellow z.B.) und violett in die Schatten.... usw....


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                  #9
                  AW: Goblinbüste

                  Shejtan hat hier ja schon super beschrieben wie man mit Haut umgehen sollte.
                  Was mir an deinem Goblin auffällt ist die verwendung von Primärfarben :
                  Haare rot, Haarband blau , Augen gelb. Dazu noch ne sekundärfarbe als Haut.
                  Das wirkt alles sehr gesättigt und sehr bunt. Was nicht schlecht sein muss, hier aber doch noch sehr unruhig wirkt da die Farben nicht wirklich ausbalanciert sind.
                  Es fehlt gerade beim Blau eine Verbindung zu irgeneinem anderen Teil in der Büste. Mische z.B das Braun des Lederfetzens in das Blau vom Haarband und umgekehrt. Aufhellen kannst du dann z.B. mit einem neutralen Grauton, abschattieren mit einem super dunklen Braun oder Blau.
                  Auch die Haare würde ich noch etwas entsättigen da diese sehr, sehr dominant wirken. Würde hier eher den Ton der Nasenspitze wählen.

                  Grüße
                  Willst du glücklich sein für eine Nacht, dann betrink dich.
                  Willst du glücklich sein für drei Tage, heirate.
                  Willst du glücklich sein für ein Leben, schaff dir Farben und Pinsel an.
                  (Angepasstes japanisches Sprichwort)

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                    #10
                    AW: Goblinbüste

                    Hallo Leute,
                    danke für eure Vorschläge. Nun eine Frage zur Umsetzung. Um mit anderen Farbtönen die Haut aufzuhellen bzw. zu schattieren, soll ich die Farben (Vallejo Model Color) da gaaaanz verdünnen, so wie bei einer Lasur?
                    Lg
                    dianteli

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                      #11
                      AW: Goblinbüste

                      Geht beides, aber die ersten Highlights mischt du direkt in die Grundfarbe.
                      man kann am Ende wenns kreidig wird, nochmal mit Lasuren rübergehn, aber das nutzt man meist mehr, um noch mehr Farben reinzubringen.
                      Aber prinzipiell mischt du die Farben in deine grundfarbe mit rein.


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                        #12
                        AW: Goblinbüste

                        Meine Anregung für künftige Figuren wäre, die "Lichtsituation", also, wo du die Farbe aufhellst und wo du sie abschattierst, genauer zu überdenken.
                        Die hellen Stellen sitzen bei der Büste teilweise an Positionen auf die weniger Licht fällt, als auf andere, dunkler gemalte Stellen.
                        So sieht es darum IMHO teilweise eher danach aus, als habe die Haut des Goblins an diesen Stellen einfach einen anderen Farbton und weniger danach, dass diese Stellen vom darauf fallenden Licht erhellt werden.
                        Etwas zenithales Licht ist schon drin, aber gemischt mit der klassischen, bspw. durch GW-Staff-Bemalung bekannten Methoden, außen liegende Stellen heller und weiter innen liegende dunkler zu malen. =)
                        Der Affe fällt nicht weit vom Stamm.

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