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Warning: session_start(): Cannot start session when headers already sent in /www/htdocs/w016f8be/das-bemalforum.de/includes/vb5/frontend/controller/page.php on line 71 Massive Dunkelheit Sammelthread - Das-Bemalforum

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Massive Dunkelheit Sammelthread

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    Massive Dunkelheit Sammelthread

    Moin!

    Vor einiger Zeit habe ich beim Kickstarter zu Massive Darkness, einem Spiel im Stile von Zombicide, mitgemacht und mir gedacht, ich male die Minis dann auch mal an. Ich. Gefühlte 839 Miniaturen... Ok, die Sache war nicht ganz durchdacht, aber die Minis sind wirklich hübsch.
    Den Anfang macht Bjorn, der Lieblingscharakter meiner besseren Hälfte, ein (offenbar mit russischem Akzent sprechender) Barbar wie auch dem Bilderbuch:



    Beim Licht auf der Figur hatte ich die Idee, dass von vorne eine Lichtquelle (Facke o. Ä.) von schräg oben rechts einstrahlt, während es von hinten eine weitere Lichtquelle gibt, die einen schwachen grünen Lichtschein abgibt. Das Ergebnis sieht dann so aus:



    Jetzt bin ich am Rätseln, ob ich diesen Weg weiter beschreiten soll und die restlichen Minis entsprechend bemalen. Das Problem ist hauptsächlich, dass der grüne Lichtschein auf TM-Flächen nicht so einfach zu malen ist, wie man bei Bjorns Axt mMn auch sieht. Auf NMM möchte ich eigentlich nicht umstellen, zugegebnermaßen wäre ein solchen Effekt dann aber leichter zu erreichen, die Vorderseiten bei in metallische Rüstungen gekleidete Helden wären allerdings die Hölle.

    Meinungen? Ideen? Anregungen? Soll ich's einfach sein lassen, und die Rückseiten einfach in subtilere Schatten hüllen...?


    Aktuell arbeite ich an "Myriam":



    CU

    Thomas
    Time flies like an arrow. Fruit flies like a banana.

    #2
    AW: Massive Dunkelheit Sammelthread

    Du hast das mit dem Aufhellen an den richtigen Stellen einfach drauf

    Ich finde die Rückseite vom Barbar super, wenn du dir wirklich die Mühe machen willst, so weiter zu arbeiten fände ich das klasse. Ich finde auch die wenig kontrastreiche Axtrückseite nicht schlimm, da ist eben Schatten / blaues ganz leichtes Licht, da ist es nun mal dunkler.
    So eine Optik mit unterschiedlichen Schatten/Lichtspielen macht auf jeden Fall was her.

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      #3
      AW: Massive Dunkelheit Sammelthread

      Wenn du alle Figuren auf dem Niveau vom Barbar bemalen willst, dann hast du dir aber eine ganze Menge vorgenommen. Sehr schick, besonders die Lichtsituation.

      Für die Metallteile finde ich beide Varianten ok. Wobei ich gerade bei Spielfiguren mittlerweile eher zu NMM tendiere. Da muss es nicht perfekt sein, es kann sogar auch ganz grob sein. Durch die entspannten vielen Wiederholungen lernt in in kurzer Zeit sehr viel über das richtige Setzen der Lichter, Schatten und Reflektionen. Kommt halt darauf an, ob das dem eigenen Anspruch genügt.
      Die Welt sollte mehr so sein wie meine Filterblase.

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        #4
        AW: Massive Dunkelheit Sammelthread

        Also um so viele Minis zu bemalen kann ich dir nur eins raten. Male schnell, nicht so genau und mehrere gleichzeitig. Ich habe ja auch ca 40 - 50 Star Wars Minis angepinselt und das frisst ganz schön Zeit.
        Und die sind ja viel zu gut bemalt zum spielen :D
        CARPE DIEM

        Putty&Paint / CMON

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          #5
          AW: Massive Dunkelheit Sammelthread

          Ich finde den Barbaren ... spannend. Gut kann ich nicht sagen das er mir gefällt, weil mir da eine offensichtliche Lichtquelle fehlt. Auf einem Diorama, wo man ne Lichtquelle installieren kann, finde ich die Sachen genial. Aber so als Mini alleine ... gefällt mir nicht so. Was aber nichts damit zu tun hat, das du das verdammt gut umgesetzt hast. Generell eine geniale Bemalung. Spielminis so krass vergrößert und dennoch sehen sie gut aus. Du hast es echt drauf.
          Es ist nie zu spät für eine glückliche Kindheit.

          "Sie Schwanken!" ... "Ausnahmslos!" ... "Sind sie betrunken?" ... "Ich habe entdeckt das mich der Wind härter erfasst als andere. Aufgrund meiner Geschmeidigkeit."

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            #6
            AW: Massive Dunkelheit Sammelthread

            Moin!

            Also, das Ziel ist es nicht, das ganze Spiel anzumalen. Stattdessen schnappe ich mir immer mal wieder eine Figur, male sie so gut an, wie es bei den Weichteilen da eben geht, und irgendwann bin ich durch den ganzen Zoo einmal durch. Oder eben auch nicht. Ich habe da nicht so den Druck, ich möchte einfach nur schöne Minis in der Vitrine und gelegentlich auf dem Spielbrett stehen haben.

            Jahaaa, das mit der Lichtquelle ist so eine Sache, daher habe ich ja auch gefragt, ob ich so weitermachen soll. Ich wollte denen eben von vorne richtig Licht geben, und von hinten so eine etwas unheimliche, bedrohliche Beleuchtung aus den Schatten heraus. Schien mir für ein Spiel, das "Massive Darkness" heißt, irgendwie passend zu sein. Ich habe mich entschlossen, das bei Myriam auf jeden Fall jetzt erst mal so weiterzumachen, und bei Minis mit viel Metall das als Herausforderung aufzufassen, OSL auf TM zu malen...

            Ich bin aber immer für Kritik und Anregungen offen!


            CU

            Thomas
            Time flies like an arrow. Fruit flies like a banana.

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