Hi Leute,
vorab: Das ist kein Aprilscherz, ich meine das ernst
Ihr kennt die Situation wahrscheinlich:
Ihr seid so 8 oder 9 Jahre alt und sitzt bei irgendeiner stinklangweiligen Familienfeier an der Kaffeetafel und kommt da einfach nicht weg.
Das ist die grundlegende Idee hinter CT Racing, dem wohl reduziertesten Tabletop das ich kenne.
CT steht hierbei für Coffee Table.
Ich wollte ein Rennspiel das überall sehr einfach und auch mit Kindern gespielt werden kann, selbst wenn man kein Material dabei hat.
Ein sehr gutes, improvisierbares Reisespiel, für eine beliebige Anzahl Spieler.
Was brauchen wir dafür?
Beispiel: ein gedeckter Tisch, ein Löffel, ein Kronkorken und ein Salzstreuer. Alternativ Zuckerwürfel, ein Döschen Kaffeesahne oder oder oder....
So funktioniert´s:
Der Löffel ist der Maßstab.
Der Löffel gibt drei verschiedene Geschwindigkeiten bzw Gänge vor.
1 - niedrige Geschwindigkeit aber wichtig für enge Kurven. (Fahrzeug kann am Ende der Bewegung um bis zu 90 Grad gedreht werden.)
2 - mittlere Geschwindigkeit, hier sind nur weite Kurven möglich. (Fahrzeug kann am Ende der Bewegung um bis zu 45 Grad gedreht werden.)
3 - hohe Geschwindigkeit aber keine Kurven möglich
Es muss immer in einen benachbarten Gang geschaltet werden um die Geschwindigkeit zu ändern. Von 1 auf 3 oder umgekehrt geht nicht.
Es gibt keine Bewaffnung. Es wird nur gefahren.
Der Gegner oder ein Hindernis kann auch nicht gerammt werden. Endet eine Bewegung hinter oder auf einem Gegner/Hindernis bleibt das Fahrzeug davor stehen (Vollbremsung) und muss im nächsten Zug im ersten Gang starten.
Alternatives Spielmaterial:
Man kann CT Racing nicht nur am Esstisch mit Besteck spielen sondern auch im Büro mit einem Kugelschreiber, Radiergummi und Anspitzer.
Oder im Wald mit einem Stock, einer Kastanie und einem Stein.
Wichtig ist nur, dass sich der Maßstab in zwei ungleiche Längen teilen lässt.
Geländeteile sind immer irgendwie vorhanden.
Der Kreativität sind dabei keine Grenzen gesetzt.
Danke an der Stelle an Johannes für das kurze Brainstorming bezüglich Kurvenfahren. Das war die zündende Eingebung.
vorab: Das ist kein Aprilscherz, ich meine das ernst
Ihr kennt die Situation wahrscheinlich:
Ihr seid so 8 oder 9 Jahre alt und sitzt bei irgendeiner stinklangweiligen Familienfeier an der Kaffeetafel und kommt da einfach nicht weg.
Das ist die grundlegende Idee hinter CT Racing, dem wohl reduziertesten Tabletop das ich kenne.
CT steht hierbei für Coffee Table.
Ich wollte ein Rennspiel das überall sehr einfach und auch mit Kindern gespielt werden kann, selbst wenn man kein Material dabei hat.
Ein sehr gutes, improvisierbares Reisespiel, für eine beliebige Anzahl Spieler.
Was brauchen wir dafür?
Beispiel: ein gedeckter Tisch, ein Löffel, ein Kronkorken und ein Salzstreuer. Alternativ Zuckerwürfel, ein Döschen Kaffeesahne oder oder oder....
So funktioniert´s:
Der Löffel ist der Maßstab.
Der Löffel gibt drei verschiedene Geschwindigkeiten bzw Gänge vor.
1 - niedrige Geschwindigkeit aber wichtig für enge Kurven. (Fahrzeug kann am Ende der Bewegung um bis zu 90 Grad gedreht werden.)
2 - mittlere Geschwindigkeit, hier sind nur weite Kurven möglich. (Fahrzeug kann am Ende der Bewegung um bis zu 45 Grad gedreht werden.)
3 - hohe Geschwindigkeit aber keine Kurven möglich
Es muss immer in einen benachbarten Gang geschaltet werden um die Geschwindigkeit zu ändern. Von 1 auf 3 oder umgekehrt geht nicht.
Es gibt keine Bewaffnung. Es wird nur gefahren.
Der Gegner oder ein Hindernis kann auch nicht gerammt werden. Endet eine Bewegung hinter oder auf einem Gegner/Hindernis bleibt das Fahrzeug davor stehen (Vollbremsung) und muss im nächsten Zug im ersten Gang starten.
Alternatives Spielmaterial:
Man kann CT Racing nicht nur am Esstisch mit Besteck spielen sondern auch im Büro mit einem Kugelschreiber, Radiergummi und Anspitzer.
Oder im Wald mit einem Stock, einer Kastanie und einem Stein.
Wichtig ist nur, dass sich der Maßstab in zwei ungleiche Längen teilen lässt.
Geländeteile sind immer irgendwie vorhanden.
Der Kreativität sind dabei keine Grenzen gesetzt.
Danke an der Stelle an Johannes für das kurze Brainstorming bezüglich Kurvenfahren. Das war die zündende Eingebung.
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