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Warning: session_start(): Cannot start session when headers already sent in /www/htdocs/w016f8be/das-bemalforum.de/includes/vb5/frontend/controller/page.php on line 71 Rattenoger des Klan Vulkn (WiP) - Das-Bemalforum

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Rattenoger des Klan Vulkn (WiP)

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    Rattenoger des Klan Vulkn (WiP)

    Hallo zusammen,

    wie ich im Vorstellungspost erklärt habe, möchte ich meine malerischen Fähigkeiten verbessern und vom versammelten Wissen der Community lernen. Sobald sich auch nochmal die Gelegenheit für einen Workshop in der Nähe von Aachen ergibt, stehe ich dort sofort auf der Matte.
    Bis es soweit ist, versuche ich selbst neue Techniken zu erlernen.

    Da ich Warhammer spiele und eine Skavenarmee aufbaue, habe ich mich dazu entschlossen meine Armee im Stil des Klan Vulkn aufzubauen. Der Klan zeichnet sich vor allem durch aus, dass sie ihre Waffen und Rüstungen zum Teil aus Obsidian fertigen und ihre Felle leuchtend Rot färben. Entsprechend sind dominierende Farben rot und schwarz. Ebenso rot glühende Runen und feurige Standarten und Symbole, da dieser Klan in Vulkanen lebt.

    So erstmal soviel dazu

    Ich möchte nun eine Miniatur anfangen und zwar einen Rattenoger aus der Schlacht auf der Blutinsel Box. An diesem Modell will ich neue Techniken ausprobieren und möglichst viel lernen. Entsprechend habe ich mir eben einen Fotobox gebaut und schon mal ein erstes Foto gemacht. Mein Plan ist euch nach jedem Schritt neue Fotos vom aktuellen Stand zu zeigen, damit ihr mir Tipps und Kritik nennen könnt, denn ich möchte ja was lernen ^^

    Also hier erstmal das Modell mit Grundierung. Ich hoffe auf eure tatkräftige Unterstützung.



    Sobald die ersten Grundfarben aufgetragen sind, gibt es das nächste Foto.
    Zuletzt geändert von Verdemis; 24.01.2011, 21:12.
    Gruß,
    Sascha (Verdemis)

    "Never argue with an idiot. They drag you down to their level and then beat you with experience!"

    #2
    AW: Rattenoger des Klan Vulkn (WiP)

    Krasse Mini! Da bin ich schon gespannt auf neue Bilder!

    Bei den Fotos solltest du darauf achten, alles auszuleuchten. Ich versuch das immer mit zwei Lampen, die vorne links und rechts die Mini schräg von der Seite aus beleuchten plus eine Lampe von oben. Haut aber auch nicht wirklich hin. :

    (und vielleicht mal Angelus anschreiben, ob er dir eine Werkbank einrichtet - da kommt ja bestimmt noch einiges!)
    Toolinger bei CMON
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      #3
      AW: Rattenoger des Klan Vulkn (WiP)

      Ja das mit dem Ausleuchten ist richtig, aber ich habe im Moment nur zwei Lampen zur Verfügung, ich werde mir aber weiter zulegen. Denn die Fotos sollen ja auch das ganze möglichst realistisch darstellen
      Gruß,
      Sascha (Verdemis)

      "Never argue with an idiot. They drag you down to their level and then beat you with experience!"

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        #4
        AW: Rattenoger des Klan Vulkn (WiP)

        So nach heute Abend gibt es den ersten Fortschritt. Ich habe zwei Grundfarben aufgetragen, die die meiste Fläche einnehmen.
        Viel sieht man zwar noch nicht, aber man kann evtl. schon die Farbwelt erahnen in die sich das Ganze entwickelt.

        Die Haut habe ich mit der Foundation Farbe Tallarn Flesh bemalt und das Fell, sowie die Narben und Cuttings mit der Foundation Mechrite Red. Das Fell soll später dunkelrot werden und die Narben und Cuttings wie frische Wunden aussehen.

        Die Bilder sind leider sehr schlecht belichtet, obwohl ich sie unter den gleichen Bedingungen wie das ersten Bild oben gemacht habe... naja ich brauche einfach mehr Lampen, aber ich hoffe sie erfüllen vorerst ihren Zweck.

        Morgen geht es dann weiter...



        Zuletzt geändert von Verdemis; 25.01.2011, 02:01.
        Gruß,
        Sascha (Verdemis)

        "Never argue with an idiot. They drag you down to their level and then beat you with experience!"

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          #5
          AW: Rattenoger des Klan Vulkn (WiP)

          Du hast jedenfalls schonmal eine gute Grundlage geschaffen. Die Nähte an den Narben vorne würde ich aber nicht auch rot machen, damit sie sich ein wenig absetzen. . Dass der Rattenoger Cuttings auf dem Rücken hat fällt mir erst jetzt auf, dabei habe ich das Biest auch daheim rumliegen. Wobei mir eher die Elfen gefallen.Ansonsten freue ich mich auf die nächsten Bilder

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            #6
            AW: Rattenoger des Klan Vulkn (WiP)

            Was hast du denn für eine Kamera bzw. kannst du da manuell etwas einstellen? Wenn da nämlich gerade eine Automatik aktiv ist, kann es sein, dass die Bilder immer so werden, egal, wie viele Lampen du hast.

            Die Nähte würde ich evtl. bräunlich machen, kannst ja einen roten Rand stehen lassen, dann sieht es frisch vernäht und entzündet aus (bäh!).
            Toolinger bei CMON
            Me on Putty&Paint

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              #7
              AW: Rattenoger des Klan Vulkn (WiP)

              Danke für eure Feedback. Die Nähte werden noch bräunlich/beige. Sie sind derzeit nur der Einfachheit halber rot, da ich die Narben großflächig rot gemalt habe und anschließend die Haut drum herum übermalt habe.

              @Kamera: Ich kann Einstellungen vornehmen. Kenne mich aber nicht so gut aus. Soweit ich weiß steht der Weißabgleich auf Automatisch. Hast Du denn evtl. einen Anhaltspunkt welche Funktionen ich prüfen sollte?
              Gruß,
              Sascha (Verdemis)

              "Never argue with an idiot. They drag you down to their level and then beat you with experience!"

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                #8
                AW: Rattenoger des Klan Vulkn (WiP)

                Also mit dem Weißabgleich kannst du mal probieren, wie das ist, wenn du den manuell justierst.
                Was aber wichtiger ist: Belichtungszeit und Blendenöffnung. Blendenöffnung wird meist mit einem f (oder auch F) angegeben. Da solltest du einen hohen Wert nehmen, damit alle Details der Mini scharf werden. Die Belichtungszeit sind häufig solche Werte wie 1/30, 1/80 (manchmal noch mit einem "s" dahinter für Sekunden). Mit diesen beiden Werten solltest du mal herumprobieren. Ich hab' meistens 1/80 und 7,2F. Außerdem den Iso-Wert auf 100 stellen.
                Und ganz wichtig: Kamera auf Stativ oder Bücher stellen und mit Selbstauslöser fotografieren, da es sonst eigentlich immer verwackelt (besonders bei den oben genannten Einstellungen).
                Dann kannst du noch im Bildbearbeitungsprogramm so etwas wie "Auto-Tonkorrektur" oder "Auto-Kontrast" anklicken und ein bisschen mit der manuellen Tonwertkorrektur herumspielen.

                Ich hoffe, das war jetzt alles richtig und vor allem verständlich. :

                Edit: Und wenn du nur zwei Lampen hast, probier mal eine direkt über die Mini zu bringen, vielleicht so leicht schräg von vorne (kann ruhig richtig nah ran) und dann eine so, dass sie evtl. die Mini direkt von vorne beleuchtet. Wenn du es so hinbekommst, dass die Mini an der "Rückwand" keinen Schatten wirft, müsste es eigentlich gut ausgeleuchtet sein.

                Edit: Ich hab' mal ein Bild gemacht, wie es aussehen könnte. Die Mini hätte man noch ein bisschen mehr zur liegenden Lampe drehen können.

                Vielleicht hilfe das ja ein bisschen.
                Zuletzt geändert von Toolinger; 25.01.2011, 11:45.
                Toolinger bei CMON
                Me on Putty&Paint

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                  #9
                  AW: Rattenoger des Klan Vulkn (WiP)

                  Ok Danke für die Info. Ich werde es heute Abend nach der Arbeit mal ausprobieren. Was ich auf jeden Fall weiß, ist dass ich den ISO Wert auch einstellen kann, das hatte ich gestern gesehen.
                  Gruß,
                  Sascha (Verdemis)

                  "Never argue with an idiot. They drag you down to their level and then beat you with experience!"

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                    #10
                    AW: Rattenoger des Klan Vulkn (WiP)

                    Was mir jetzt nur auffällt...hast du nicht entgratet?
                    Oben am Schwanz siehts wie ein Gussgrat aus,
                    dann noch am rechten Arm Innenseite.....
                    Geh doch jetzt mal gemütlich die Mini durch und entgrate, jetzt bist du noch nicht ganz so weit, wenns gutgeht kannste evtl die Flächen direkt ohne Grundierung mit Foundation.Farbe übermalen.
                    Wenn nicht, auch ned so dramatisch....

                    Aber entgrate bitte noch, denn das ärgert dich nur am Ende und beim Malen!


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                      #11
                      AW: Rattenoger des Klan Vulkn (WiP)

                      Eigentlich habe ich entgratet und alles abgefeilt. Am Schwanz ist defintiv nichts mehr, das sieht auf den Fotos nur so aus. Ich vermute, dass was da noch wie Gußreste ausschaut ist die Farbe vom Bein dahinter. Der Schwanz liegt nämlich direkt am Bein an.
                      An der Hand bin ich mir nicht sicher wo oder was Du meinst?
                      Gruß,
                      Sascha (Verdemis)

                      "Never argue with an idiot. They drag you down to their level and then beat you with experience!"

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                        #12
                        AW: Rattenoger des Klan Vulkn (WiP)

                        Beim rechten Arm ist auf den Innenseite noch eine "Naht", die den Arm runterläuft. Besonders deutlich zu sehen auf dem ersten (bemalten) Bild auf dem Bizeps. Diese "Naht" könntest Du noch vorsichtig runterkratzen.

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                          #13
                          AW: Rattenoger des Klan Vulkn (WiP)

                          Ich glaube ich bin Blind XD
                          Ich muss mir das daheim mal direkt an der Mini ansehen. ^^
                          Gruß,
                          Sascha (Verdemis)

                          "Never argue with an idiot. They drag you down to their level and then beat you with experience!"

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                            #14
                            AW: Rattenoger des Klan Vulkn (WiP)

                            Ach, der schwanz kliegt am Bein an?
                            Ok....Kritik zurückgezogen!
                            Hat auf dem letzten bild nach gussgrat ausgesehn....


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                              #15
                              AW: Rattenoger des Klan Vulkn (WiP)

                              Kein Problem. Jede Kritik nehme ich gerne an, wenn sie konstruktiv ist und bisher habe ich hier noch nirgends Kritiken gelesen die nicht konstruktiv waren.
                              Auf dem Foto sieht es wirklich so aus, ich hab im ersten Moment selber gestaunt wie ich das übersehen konnte, doch dann fiel es mir wie Schuppen von den Augen ^^
                              Zuletzt geändert von Verdemis; 25.01.2011, 14:18.
                              Gruß,
                              Sascha (Verdemis)

                              "Never argue with an idiot. They drag you down to their level and then beat you with experience!"

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