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Warning: session_start(): Cannot start session when headers already sent in /www/htdocs/w016f8be/das-bemalforum.de/includes/vb5/frontend/controller/page.php on line 71 Welche Modelliermasse? (Vor- und Nachteile) - Das-Bemalforum

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Welche Modelliermasse? (Vor- und Nachteile)

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    #31
    AW: Welche Modelliermasse? (Vor- und Nachteile)

    Was du da beschreibst ist der berühmte Milliputsaft

    Milliput+Wasser dass verrühren mit nem Pinsel und damit kann man lücken füllen und sachen glätten.

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      #32
      AW: Welche Modelliermasse? (Vor- und Nachteile)

      Weil: "Warum dann GS?"
      - Glaubensfrage?
      Naja, kommt halt immer auf die Aufgabe und den persönlichen Geschmack an und was man halt so kennt. :D Einfach etwas rumprobieren. Ich würde auch noch "Pro Create" in den Raum werfen, ist ähnlich zu verarbeiten wie Greenstuff, aber ich find es irgendwie besser, weil es z.B. etwas besser aushärtet. Greenstuff bleibt ja immer etwas flexibel... Aber das kann u.U. bei manchen Projekten ja schon wieder von Vorteil sein, also von daher einfach mal selber rumprobieren. Ist glaub ich wie mit Farben, der eine schwört auf GW Farben, der nächste auf Vallejo oder Duncan usw...
      Bei allem was man mit ganzem Herzen tut, sucht man nicht nach Helfern.


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        #33
        AW: Welche Modelliermasse? (Vor- und Nachteile)

        ProCrate ist im Gegensatz zu GS formstabiler und lässt sich bersser verarbeiten.
        GS wird eher gezogen und gedrückt...das ist kein richtiges Modellieren.

        Außer Werner Klocke kenne ich keinen weiteren guten Modellierer der noch GS Nutzt...und selbst WK verfeinert sein GS mit Fimo!

        @Pister, ich muss dazu anmerken dass dieser Saft hochgiftig ist!

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          #34
          AW: Welche Modelliermasse? (Vor- und Nachteile)

          @Pinsel
          Du sollst doch nicht immer alles saufen was dir vorgesetzt wird! :D
          Bei allem was man mit ganzem Herzen tut, sucht man nicht nach Helfern.


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            #35
            AW: Welche Modelliermasse? (Vor- und Nachteile)

            Das ist eigentlich nur eine Frage des persönlichen Geschmacks.
            Ich zitiere mal ganz frei den SBN: ,, Wenn man kneten kann, dann kann man auch mit gefrorenem Popel modellieren."

            Ist manchmal auch so ein wenig die Frage was man mit dem Gekneteten vor hat. Wenn die Sachen für die Produktion bestimmt sind, dann gibt es da manchmal auch Einschränkungen. Nicht jede Masse lässt sich so abformen wie GS zb. Das gibt oft Probleme.... Druck, Vulkanisation, bla sülz


            @ PK: Also bitte.... du vergisst Knetgott Tom Meier, der benutzt auch Grünzeug zum Kneten. Und da gibts noch so einige.

            Pister = epic Tippfehler ^^

            Duh männie flauas groh araund hier ?

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              #36
              AW: Welche Modelliermasse? (Vor- und Nachteile)

              ROFL Its a PISTER!

              Was ich total komisch finde das man mit GS ganze Figuren modellieren kann - mich würde dieses Zeitliche Druck total fertig machen.

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                #37
                AW: Welche Modelliermasse? (Vor- und Nachteile)

                Um mal auf die Grundfrage zurückzukommen:

                Greenstuff ist meiner Ansicht nach klebriger als Brownstuff und hat die Eigenschaft während des Trocknens wie Glas in Jahrhunderten zu laufen - man bekommt also nur mit rechtem Aufwand richtige "Ecken" und "Kanten" modelliert.
                Das geht mit Brownstuff viel besser - Ecken bleiben hier Eckig.

                WhiteStuff kenne ich persönlich jetzt nicht. Daheim bei mir habe ich allerdings neben GS & BS auch noch MagicSculpt, ProCreate, Fimo und Milliput - quasi alle "üblichen" Modelliermassen.

                Irgendwann werde ich einmal eine Rezession über das Thema schreiben.

                Generell ist es megawichtig die Konsistenz der Modelliermasse zu kennen und zu wissen, wann man bei lufttrocknenden Massen was machen kann.
                Mit Greenstuff kann man zum Beispiel recht gut modellieren, wenn man weiss wann.
                Der Nachteil im Vergleich zu Fimo/Milliput ist eben der, dass man das nicht ewigst kann.

                Kommentar


                  #38
                  AW: Welche Modelliermasse? (Vor- und Nachteile)

                  *Asche auf sein Haupt streu*

                  Wie konnte ich den nur vergessen

                  aber der mischt auch fimo mit rein, da reines GS einfach zu gummiartig ist

                  PK

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                    #39
                    AW: Welche Modelliermasse? (Vor- und Nachteile)

                    Das ist der effekt von Greenstuff...da bekommt man in reinform keine scharfen kanten ohne zu schleifen. brownstuff ist das besser geeignet!

                    oder du mischt dir da fimo mit rein

                    Kommentar


                      #40
                      AW: Welche Modelliermasse? (Vor- und Nachteile)

                      Also ich benutz das Magicsculp hauptsächlich dafür um Löcher zu Stopfen und Lunker auszubessern.
                      Außerdem benutze ich hauptsächlich Apoxi Sculp zum Modellieren. Das Zeug find ich klasse um Kleidungsstücke zu modellieren.

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                        #41
                        AW: Welche Modelliermasse? (Vor- und Nachteile)

                        Ich verwende als luftrocknende Masse Apoxy Sculp, das lässt sich meiner Meinung noch sogar noch was besser verwenden als Magic Sculp, ist ansonsten aber sehr ähnlich mit diesem. Ich benutze das aber eher für kleinkram, also wenn ich an den Figur was dranmodellieren möchte.
                        Um richtig zu modellieren benutze ich Super Sculpey als ofentrocknende Modelliermasse, da muss man sich einfach nicht so abhetzen mit dem fertig werden sondern kann weiter dran rumwerkeln bis man zufrieden ist. Super Sculpey Firm eignet sich sehr schön für detailreiche Modellierung.
                        Es lässt sich gut verarbeiten und mit Wasser schön glatt ziehen, ich mag das Zeug auf jeden Fall

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                          #42
                          AW: Welche Modelliermasse? (Vor- und Nachteile)

                          Abend, ich hab mir jetzt zwar den kompletten Thread durchgelesen, hab aber total die Übersicht verloren -.-

                          kann mir bitte jemand eine zusammengefasste Liste erstellen, mit den gängigen Modeliermassen und deren eigenschaften (Härte, Trocknungsdauer, Trocknungsart, eigenschaften beim Mischen mit anderen Massen)

                          ich wäre euch sehr dankbar.

                          Kommentar


                            #43
                            AW: Welche Modelliermasse? (Vor- und Nachteile)

                            Hi.

                            @Nordgrot: Naja, ein bisschen Arbeit wirst Du ja noch selbst machen können. Und so lang ist der Thread auch nicht. Also Stift raus und selber mitgeschrieben...

                            Außerdem gab's glaube ich schon irgendwo mal eine Liste!

                            Gruß
                            "Erfahrung heißt gar nichts. Man kann seine Sache auch 35 Jahre schlecht machen" - K.T.

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                              #44
                              AW: Welche Modelliermasse? (Vor- und Nachteile)

                              http://www.drueckepeter.de/viewtopic.php?f=23&t=13


                              dumdidum, ein wenig selber suchen wär auch nich so schwer bengel....:p

                              Duh männie flauas groh araund hier ?

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                                #45
                                AW: Welche Modelliermasse? (Vor- und Nachteile)

                                thx Badsmile, vergess immer, dass es das Drückepeterforum auch noch gibt...

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