Re: Caradryan (WIP)
Zum NMM das ist von der Theorie her schon sehr gut, die Blendings sind auch schon nicht schlecht (nach oben ist allerdings noch viel Platz).
Das gegenläufige Blending ist hier ebenfalls richtig. Wenn man beide Flächen in die gleiche Richtung highlightet dann ist das NMM einfach nicht mehr als Metall erkennbar. Bei NMM muss man imho sogar (bis zu einem gewissen Grad) einen Bruch mit der Physik gehen, um die Illusion von Metall herzustellen. Außerdem lässt sich sowieso keine allgemeingültig "richtige" Reflektion finden, da diese bei echtem Metall vom Betrachtungswinkel abhängt.
Es scheint als würdest du dich falsche Technik für deine Verläufe verwenden, auf großen Flächen wie dem blauen Mantel sieht man deutlich das du beim Malen den Pinsel senkrecht zur Verlaufsrichtung bewegst. Richtig wäre allerdings den Pinsel in Richtung des Verlaufs zu führen, mit verdünnten lässt sich dadurch ein weicher Farbverlauf erzeugen.
Zu diesem Thema würde ich dir ein Tutorial von GeOrc empfehlen. Hier der Link: Ich bin ein Link
Zum NMM das ist von der Theorie her schon sehr gut, die Blendings sind auch schon nicht schlecht (nach oben ist allerdings noch viel Platz).
Das gegenläufige Blending ist hier ebenfalls richtig. Wenn man beide Flächen in die gleiche Richtung highlightet dann ist das NMM einfach nicht mehr als Metall erkennbar. Bei NMM muss man imho sogar (bis zu einem gewissen Grad) einen Bruch mit der Physik gehen, um die Illusion von Metall herzustellen. Außerdem lässt sich sowieso keine allgemeingültig "richtige" Reflektion finden, da diese bei echtem Metall vom Betrachtungswinkel abhängt.
Es scheint als würdest du dich falsche Technik für deine Verläufe verwenden, auf großen Flächen wie dem blauen Mantel sieht man deutlich das du beim Malen den Pinsel senkrecht zur Verlaufsrichtung bewegst. Richtig wäre allerdings den Pinsel in Richtung des Verlaufs zu führen, mit verdünnten lässt sich dadurch ein weicher Farbverlauf erzeugen.
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